Astuce : Le Tofulailler se trouve dans les Champs d‘Astrub, non loin du Disciple d’Otomaï et de l’enclos des dragodindes de Melmac.

1 – LES MONSTRES
1.1 – Bébé Tofu

Il possède 1 seul sort, et une résistance plus élevée face à l’Air :
- « Déplumage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts Eau et retire 5 à 10 tacle à la cible (cumulable jusqu’à -100 tacle, disparaît si n’est pas réappliqué à chaque tour). Limité à 1/cible.
- Bonus de Vélocité : 50% Coup Critique (1 tour)
1.2 – Tofu

Il possède 1 seul sort, et n’a pas de résistance Eau/Feu :
- « Bécot du Tofu » : Sort monocible (1-2 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts Air et retire 5 à 10 tacle à la cible (cumulable jusqu’à -100 tacle, disparaît si n’est pas réappliqué à chaque tour). Limité à 1/cible et 2/tour.
- Bonus de Vélocité : 50% Coup Critique (1 tour)
1.3 – Tofoune

Elle possède 2 sorts, et n’a pas de résistance Terre/Feu :
- « Oeuplosion » : Sort d’invocation, pour 3 PA. Invoque un bébé tofu dans le combat. 3 tours de relance.
- « Bécot du Tofu » : Sort monocible (1-2 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts Air et retire 5 à 10 tacle à la cible (cumulable jusqu’à -100 tacle, disparaît si n’est pas réappliqué à chaque tour). Limité à 1/cible et 2/tour.
- Bonus de Vélocité : 100 Résistance Élémentaire (1 tour)
1.4 – Ventritofu

Il possède 2 sorts, et n’a pas de résistance Eau/Terre :
- « Coup de Bec » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts Terre à la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Roulade » : Sort monocible (3-5 PO modifiables, en ligne), pour 3 PA. Inflige des dégâts Eau et applique l’état Désorienté à la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.
- Désorienté : -1 PO au porteur de l’état (1 tour).
- « Fuite Forcée » (passif caché : PdV < 50%) : Au début de son tour, le Ventritofu s’envole et atterrit à distance de ses ennemis.
- Bonus de Vélocité : 3 Portée (1 tour)
1.5 – Tofu Royal


Il possède 3 sorts, et une résistance Terre basse :
- « Bécot Royal » : Sort monocible (1-2 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts Air et retire 20 ou 30 tacle à la cible (disparaît si n’est pas réappliqué chaque tour). Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Cri Strident » : Sort de zone (cercle de 3 cases, sur soi), pour 4 PA. Inflige des dégâts Air et repousse les ennemis touchés de 2 cases. Limité à 1/tour.
- « Déchiquetage » (lançable uniquement si PdV < 100%) : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts Terre à la cible et se soigne en Vol de vie. 2 tours de relance.
- « Puissance Wakfu » (passif) : Inflige des dégâts anormalement élevés en coup critique. Lorsqu’un joueur utilise un PW :
- Le Tofu Royal gagne 10% Coup critique (max.: +50%).
- Le Tofu Royal perd 40 Résistance Élémentaire (max.: -200).
2 – DONJON

2.1 – PREMIÈRE SALLE

2.2 – DEUXIÈME SALLE

2.3 – TROISIÈME SALLE

2.4 – SALLE DU BOSS

3 – STRATÉGIE
À ce niveau, il n’y a pas encore réellement de mécaniques propres au donjon ou à la famille de monstres. Il n’y a pas non plus de monstre soigneur, la priorité sera donc la Tofoune, qui peut invoquer régulièrement.
Mis à part le Ventripotent qui a un sort à distance, tous les autres devront venir en mêlée pour vous attaquer. Si vous avez des capacités de placement ou de retrait PM, vous n’aurez pas trop de mal à les tenir à distance le temps de les tuer.
Le Tofu Royal, lui, possède un passif qu’il vous faudra surveiller : Puissance Wakfu. Ce passif diminue ses résistances en échange d’un bonus de coup critique quand vous utilisez des sorts à PW, à vous de décidez si vous souhaitez prendre le risque de diminuer au maximum (-200) ses résistances.
Si vous le faites, sachez que ce Boss inflige de très lourds dégâts en coup critique pour son niveau. Soyez attentif à vos placements pour ne pas lui faciliter la zone du sort Cri Strident car il l’utilisera dès que possible. Son sort de vol de vie, Déchiquetage, est le seul soin du donjon, mais n’est pas très gênant, à cause de sa PO, son coût élevé en PA et ses 2 tours de relance.
Conseil : Si vous voyez que deux personnages sont à portée des sorts monocibles du Tofu Royal, lui retirer un PA suffit à l’empêcher de faire deux fois Bécot Royal et Cri Strident/Déchiquetage.
Enfin, attention aux tours de bonus Stasis (4, 7, 10…), car le Tofu Royal gagnera des Dommages Infligés permanents pour chaque personnage à 3 cases ou moins de lui au début de ces tours.
4 – DROPS
4.1 – Drops du donjon

4.2 – Drops sur le Boss

5 – CROUPIER

6 – EXPLOITS
- Tofulailler I : Terminer le Donjon « Le Tofulailler »
Récompense(s) : 5 Jetons grossiers. - Tofulailler II : Tuer le boss en premier
Récompense(s) : 5 Jetons grossiers. - Tofulailler III : Tuer le boss en dernier
Récompense(s) : 5 Jetons grossiers. - Tofulailler – Final : Terminer Tofulailler I, II et III
Récompense(s) : Miniature du Boss + 5 Jetons grossiers.