Dans chaque zone, un archimonstre apparaît à un taux de fréquence rare, et seulement toutes les X heures (le maximum étant 4 mêmes archimonstres à la fois dans une zone).
Les Archimonstres ont une mécanique d’apparition un peu spécial, ils n’apparaissent qu’entre deux quêtes environnementales (QE).
Tout d’abord il faut savoir qu’entre deux QE, il y a habituellement un temps de 1 minute. Cependant si un archimonstre doit apparaître, il apparaît quelque part dans la zone et une minute supplémentaire s’écoule avant le début de la nouvelle QE.
ATTENTION : Un Archimonstre apparait toutes les X heures a partir du moment où le dernier est apparu, et non à partir du moment où le dernier a été tué.
- Exemple 1 : vous êtes dans une zone et vous apercevez que cela fait 1 minute 30 que la dernière QE s’est fini, alors un archimonstre est apparu il y a 30 secondes quelque part dans la zone.
- Exemple 2 : Minibuliette apparait toutes les 4 heures. La dernière fois qu’elle est apparu il était 10h25, cela signifie que la prochaine fois qu’elle apparaitra il sera 14H25. Mais à 14H25 en arrivant dans la zone, vous remarquez qu’une QE est encore en cours pendant 7 minutes, cela signifie que la prochaine Minibuliette apparaitra à 14H25+7min+1min soit 14H33 car l’Archimonstre n’apparait qu’entre deux QE.
Les archimonstres détiennent plusieurs objets spécifiques à obtenir. Parmi eux il est possible d’obtenir l’épique de la famille. Notez que les épiques de familles peuvent être obtenus de diverses manières :
- Si l’épique peut être obtenu sur l’archimonstre, alors il peut également être obtenu sur le Boss de donjon.
- Si l’épique ne peut pas être obtenu sur l’archimonstre, alors il peut seulement être obtenu sur les monstres de la famille et les dominants.
Ils ne sont jamais seuls, ils se présentent en groupe de 6 monstres (sauf pour quelques exceptions), plus l’archimonstre. Les archimonstres sont généralement des monstres aussi forts que le boss de la famille de monstres.
Notez que ces reliques, ainsi que les épiques, peuvent être améliorés avec une sublimation spécifique liée à leur rareté en plus de la sublimation classique dépendante des châsses de l’item. Le détail de ces sublimations reliques et épiques peut être retrouvé sur le guide de l’enchantement.
1 – LES DIFFÉRENTS ARCHIMONSTRES
Archimonstre | Apparence | Niveau | Fréquence | Localisation | Drops |
---|---|---|---|---|---|
Bouchtrou L’esseulé | ![]() | 23 à 28 | Toutes les heures | Astrub – Tainela, Astrub – Plaines d’Astrub | 2 mythiques + 2 décos |
Griffu l’Acéré | ![]() | 23 à 28 | Toutes les heures | Astrub – Champs d’Astrub | 2 mythiques + 2 décos |
Lartifice Explosive | ![]() | 23 à 28 | Toutes les heures | Astrub – Égouts d’Astrub | 2 mythiques |
Abribus le Protecteur | ![]() | 38 à 43 | Toutes les heures | Astrub – Forêt d’Astrub | 2 mythiques + 1 déco |
Pewpew l’Artilleur | ![]() | 38 à 43 | Toutes les heures | Astrub – Montagnes d’Astrub | 2 mythiques + 1 déco |
Craqnoix le Gêneur | ![]() | 53 à 58 | Toutes les heures | Amakna – Forêt d’Emelka / Mines d’Amakna | 2 mythiques + 4 décos |
Moumoute la Postiche | ![]() | 53 à 58 | Toutes les heures | Amakna – Champs qui Chantent | 1 épique + 2 mythiques |
Rosée la Matinale | ![]() | 53 à 58 | Toutes les heures | Amakna – Champs qui Chantent | 1 mythique |
Bouflaquette le Chevelu | ![]() | 68 à 73 | Toutes les 2h30 | Domaine Sauvage | 2 mythiques |
Cwalbinos le Blafard | ![]() | 68 à 73 | Toutes les 2h30 | Sufokia – La Dune Kane | 1 épique + 2 mythiques |
Kokoblong le Vertical | ![]() | 68 à 73 | Toutes les 2h30 | Sufokia – La Dune Kane | 2 mythiques |
Kraken | ![]() | 68 à 73 | Toutes les 2h30 | Mont Zinit – Plage Sauvage | 1 épique + 2 mythiques |
Requinoa | ![]() | 68 à 73 | Toutes les 2h30 | Mont Zinit – Plage Sauvage | 1 épique + 2 mythiques |
Abrakne Kadabrakne la Magicienne | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Royaume Sadida – Colline Entoilée | 1 épique + 2 mythiques |
Boorboopoopoo | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Bonta – Mine : Galeries | 1 épique + 2 mythiques |
Muligane le Défaussé | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Royaume Sadida – Clairière des Mulous | 2 mythiques |
Orrokimarou le Rampant | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Kelba – Pics de Kelba | 1 épique + 2 mythiques |
Ratafia le Titubant | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Ile aux Moines | 1 mythique |
Sangria le Fruité | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Bonta – Plaines de Cania | 2 mythiques |
Smisse Tigri | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Kelba – Landes de Kelba | 2 mythiques |
Truduk le Rondouillard | ![]() | 83 à 88 | Toutes les 2h30 | Bonta – Kara | 2 mythiques |
Alf Iguem | ![]() | 89 à 93 | Toutes les 2h30 | Ile aux Moines | 2 mythiques |
Chaférimé le Dépassé | ![]() | 98 à 103 | Toutes les 2h30 | Brâkmar – Mine : Galeries / Landes de Sidimote | 1 épique + 2 mythiques |
Glaglaviot le Raclé | ![]() | 98 à 103 | Toutes les 2h30 | Ile Sberg – Banquise | 2 mythiques + 1 déco |
La Dame Blanche | ![]() | 98 à 103 | Toutes les 2h30 | Katrepat | 1 épique + 2 mythiques |
Scaramel le Fondant | ![]() | 98 à 103 | Toutes les 2h30 | Brâkmar – Champs Pabong | 2 mythiques |
Slek Sy | ![]() | 98 à 103 | Toutes les 2h30 | Mont Zinit – Grotte Slek | 1 épique + 2 mythiques + 1 familier |
Chapoto l'Amical | ![]() | 113 à 118 | Toutes les 2h30 | Amakna - Plaine Des Riktus | 1 épique |
Chuchoteur Chachatophile | ![]() | 113 à 118 | Toutes les 2h30 | Royaume Chuchoku | 2 mythiques + 1 déco |
Fhenris le Mulmouth Solitaire | ![]() | 113 à 118 | Toutes les 2h30 | Ile Sberg - Village Enseveli Enseveli | 2 mythiques |
Prince Gelu | ![]() | 113 à 118 | Toutes les 2h30 | Bilbyza | 2 mythiques + 1 déco |
FlacFlic le Ponctuel | ![]() | 123 à 128 | Toutes les 2h30 | Sufokia - Montagne des Flaqueux | 2 mythiques |
Image du Comte Harebourg | ![]() | 128 à 133 | Toutes les 2h30 | Ile Sberg - Château de Harebourg | 3 mythiques + 1 déco |
Keskon Smare | ![]() | 128 à 133 | Toutes les 2h30 | Mont Zinit - Bas Flanc | 2 mythiques |
Mihmosa le Fleuri | ![]() | 128 à 133 | Toutes les 2h30 | Dimension Shukrute | 2 mythiques |
Pichakoté le Dégoûtant | ![]() | 128 à 133 | Toutes les 2h30 | Sufokia - Mine : Galeries | 2 mythiques |
Troolgrodyte | ![]() | 128 à 133 | Toutes les 2h30 | Saharach | 2 mythiques |
Abrasif le Décapant | ![]() | 134 à 138 | Toutes les 2h30 | Bonta - Fourrée de Tonkult | 1 épique + 2 mythiques |
Cêpomwé l'Innocent | ![]() | 143 à 148 | Toutes les 2h30 | Saharach - Fungopée | 2 mythiques + 1 déco |
Gris XIII | ![]() | 143 à 148 | Toutes les 2h30 | Mont Zinit - Bas Flanc | 1 épique + 2 mythiques + Inhibiteur de Relique Air (Objet de Quête) |
Lenaldix | ![]() | 143 à 148 | Toutes les 2h30 | Île des Wabbits - Glosse Calotte | 2 mythiques |
Le Zombowabbit | ![]() | 143 à 148 | Toutes les 4h | Île des Wabbits - Souterrains Wabbit | 2 mythiques |
Blopale le Scintillant | ![]() | 158 à 163 | Toutes les 4h | Brâkmar – Macheville | Aucun |
Disciple de Raval | ![]() | 158 à 163 | Toutes les 4h | Srambad | 2 mythiques |
Sir Urh le Renfermé | ![]() | 158 à 163 | Toutes les 4h | Enutrosor | 2 mythiques |
Wipley la Suwvivante | ![]() | 158 à 163 | Toutes les 4h | Île des Wabbits – Fowtesse du Wa | 1 mythique + 2 décos |
Zarbi l’Inhabituel | ![]() | 158 à 163 | Toutes les 4h | Pandalousie – Marais Salé | 1 épique + 2 mythiques |
Capuchino l’Energisant | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Bonta – Mine : Tréfonds | Aucun |
L’Oiseau du temps | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Xélorium – Présent | 2 mythiques + 6 plans de crafts |
Papapoutre le Rigide | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Brâkmar – Mine : Tréfonds | 2 mythiques + 3 décos |
Rib’Eri le Routourneur | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Xélorium – Passé | 1 épique + 2 mythiques + 6 plans de crafts |
Rictus l’Expressif | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Amakna – Mine : Tréfonds | 1 épique + 2 mythiques |
Rouflaket le Gentleman | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Sufokia – Mine : Tréfonds | 2 mythiques |
Soeur Soudeuse la Fondue | ![]() | 173 à 178 | Toutes les 4h | Mont Zinit – Haut Flanc | 2 mythiques + 6 plans de crafts |
Pandémik le Malade | ![]() | 188 à 193 | Toutes les 4h | Pandalousie – Village des Pandissidans | 1 épique + 2 mythiques |
Pic-à-choux l’électrique | ![]() | 188 à 193 | Toutes les 4h | Royaume Sadida – Galeries des Gerbouilles | 2 mythiques |
Archibourg l’Archimonstre Hibourg | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Royaume Sadida – Forêt Déforestée | 1 épique + 2 mythiques |
Fléomérique le Poète | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Pandalousie – Forêt Calcinée | 2 mythiques |
Fléorripilant le Fantôme Fléopard | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Pandalousie – Cimetière | 1 épique + 2 mythiques |
Fréonctueux le Gaz pas chaud | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Mont Zinit – Sommet : Ethernels | 2 mythiques + 14 plans de crafts |
Minibuliette | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Mont Zinit – Sommet : Dragoeufs | 1 épique + 2 mythiques + 14 plans de crafts |
Sar’houmane le Prêtre de la flamme | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Mont Zinit – Grotte du Dor’Mor | 2 mythiques + 14 plans de crafts |
Uhu le Mielleux | ![]() | 203 à 208 | Toutes les 4h | Mon Zinit – Haut Flanc : Blérox | 1 épique + 2 mythiques + 14 plans de crafts |
Vandaltonien le malvoyant | ![]() | 218 à 223 | 1 épique + 2 mythiques | ||
Lacrymorse le Larmoyant | ![]() | 218 à 223 | 1 épique + 2 mythiques | ||
Imbuffle l'égocentrique | ![]() | 218 à 223 | 1 épique + 2 mythiques | ||
Scorpitre le blagueur | ![]() | 218 à 223 | 2 mythiques | ||
Pinsoumis le rebelle | ![]() | 218 à 223 | 2 mythiques | ||
Scoubidours le Morfalours | ![]() | 218 à 223 | 1 épique + 2 mythiques | ||
Torturpide le vil | ![]() | 218 à 223 | 2 mythiques | ||
Archibald l'Effroyable | ![]() | 233 à 238 | 1 épique + 2 mythiques | ||
Ar'Manthe la Religieuse | ![]() | 233 à 238 | 1 épique + 2 mythiques | ||
Viil l'Incorruptible | ![]() | 233 à 238 | 2 mythiques | ||
Constant l'Éternel | ![]() | 233 à 238 | 2 mythiques | ||
~`hd#@! l'Incompris | ![]() | 233 à 238 | 1 épique + 2 mythiques |
2 – QUÊTE : MINIARCH ET LES ARCHIS
Après avoir complété la quête de la Confrérie, vous pourrez accomplir la série de quêtes de Miniarch et les Archis auprès de Ruel situé à Astrub.

Elle comporte non moins de 40 quêtes qui vous demanderont d’aller tuer un archimonstre de votre niveau ou moins, jusqu’à avoir combattu au moins une fois tous les archimonstres du jeu. Chaque quête vous donnera de l’expérience, mais aussi des jetons du niveau de la quête. Mieux encore, par paliers de 5 quêtes de cette série accomplies, vous gagnerez un titre et des plans pour de nouveaux équipements nec plus ultra.

Note : L’Archimonstre demandé est aléatoire parmi tout ceux inférieur au niveau du héros et qui n’ont pas déjà été complétés.
Si vous lancez la quête avec des heros, ils peuvent donc en avoir des différents. Vous avez une semaine pour faire celui demandé, et si vous y parvenez, vous pouvez immédiatement en demander un nouveau.
- Exemple de quête :

3 – ARCHIMONSTRES DE MOON

Les Archimonstres de Moon sont des créatures particulières, capturées par les disciples d’Otomaï. Ils accepteront de libérer la créature pour 1 heure en échange de plusieurs ressources, vous permettant ainsi de tenter votre chance en les combattant !
En combat, l’Archimonstre est rejoint par autant de créatures de sa famille de monstre, que vous avez de joueurs sur le terrain ! Si vous les battez, vous êtes récompensé par leur ressource spéciale, de plus vous avez une chance de dropper de puissantes armes pouvant être améliorées grâce au craft. Attention, vous ne pouvez dropper sur un Archimonstre qu’une seule fois par heure. Ne paniquez pas si vous mourrez, vous pouvez recommencer le combat autant de fois que vous le souhaitez s’il reste du temps au timer ! Prenez votre temps et concentrez vous, si le timer atteint 0 pendant que vous êtes en combat, celui-ci ne se termine pas.
Vous trouverez ici un guide écrit sur la stratégie à adopter, et pour ceux qui préfèrent le visuel, vous pouvez aussi trouver une vidéo à la fin de cet article.
4 – ARCHIMONSTRES DE DONJONS
Cette section sera développée prochainement.
N’hesitez pas à nous contacter afin de compléter ce guide !