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Home PvMDonjons Le Caveau Relevé Niv.21

Le Caveau Relevé Niv.21

par Ashed 21 mai 2025
par Ashed 21 mai 2025 10,6K vues
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Le Caveau Relevé se trouve dans le Cimetière d’Astrub, au Sud d’Astrub.

Donjon 6 joueurs, 3 salles

Le Le Caveau Relevé est un donjon prévu pour une équipe de 6 joueurs et comporte 3 salles. Plus d’informations sur les formats de donjons ici.


1 – EN RÉSUMÉ

  • L’élément eau est plus efficace que les autres sur tous les monstres du donjon.
  • Les monstres sont des Morts-Vivants, les soins qu’ils reçoivent sont convertis en dégâts.
  • Les joueurs peuvent être transformés en Morts-Vivants également si leur état « Putréfaction » atteint le niveau 10. Cet état se réduit de 1 niveau en fin de tour, de 1 niveau par soin reçu et de 4 niveau en marchant sur les cases de bordures.
  • Morfor peut mettre l’état « Âme liée » sur un de ses alliés et cet allié mettra instantanément KO les joueurs à son corps-à-corps 3 tours plus tard.
    • Son sort de zone Corruption de la putrescence inflige plus de dégâts en fonction de votre niveau de Putréfaction.

2 – LES MONSTRES

2.1 – Rat Squelette

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément eau :

  • « Haleine Putréfiante » : Sort de zone en croix de taille 1 (0 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts air et applique 1 niveau de « Putréfaction » à chaque ennemi touché. Limité à 1/tour.
    • « Putréfaction » (état) : Transforme progressivement la cible en Mort-Vivant. Réduit de 1 niveau à chaque fin de tour et à chaque soin reçu. Au niveau 10 de l’état, la transformation est définitive.
  • « Crocs Putréfiants » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air à la cible et lui applique 1 niveau de « Putréfaction ». Limité à 1/cible.
« Mort-Vivant » (passif) :
Est endommagé par les soins
Bonus de Vélocité : 50% Coup critique
Rat SqueletteNiv.
Rat Squelette
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.2 – Bouftou Squelette

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément eau :

  • « Souffle Putréfiant » : Sort de zone en ligne de taille 2 (1-2 PO, en ligne), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre à la cible et lui applique 1 niveau de « Putréfaction ». Limité à 1/cible.
  • « Morsure Putréfiante » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre à la cible et lui ajoute 1 niveau de « Putréfaction ». Limité à 1/cible.
« Mort-Vivant » (passif) :
Est endommagé par les soins
Bonus de Vélocité : 50% Dommages infligés
Bouftou SqueletteNiv.
Bouftou Squelette
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.3 – Garde Squelette

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément eau :

  • « Fracas Putréfiant » : Sort monocible (1 PO), pour 5 PA. Inflige des dégâts eau à la cible et lui ajoute 3 niveaux de « Putréfaction ». Limité à 1/tour.
  • « Lame Putréfiante » : Sort de zone en ligne de taille 4 (1-4 PO, en ligne, sans ligne de vue), pour 4 PA. Inflige des dégâts eau à la cible et lui ajoute 1 niveau de « Putréfaction ». Limité à 1/tour.
« Mort-Vivant » (passif) :
Est endommagé par les soins
Bonus de Vélocité : 1 PM
Garde SqueletteNiv.
Garde Squelette
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.4 – Morfor (Boss)

Il possède 3 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément eau :

  • « Âme Liée » : Sort monocible (1-6 PO, sans ligne de vue), pour 0 PA. Donne 100 d’armure à un allié et lui applique l’état « Âme Liée ». Limité à tous les 2 tours.
    • Âme Liée (état) : Après 3 tours, au début de son tour de jeu, le porteur de l’état met instantanément KO tous les ennemis au corps-à-corps.
  • « Sektumzempra » : Sort de zone croix de taille 1 (2-4 PO modifiable), pour 3 PA. Inflige des dégats feu à la cible et lui ajoute 1 niveau de « Putréfaction ». Limité à 1/tour.
  • « Corruption de la Putrescence » : Sort de zone cercle de taille 2 (0 PO), pour 4 PA. Inflige des dégats feu et frappe plus fort en fonction du niveau de « Putréfaction » de la cible. Limité à 1/tour.
« Mort-Vivant » (passif) :
Est endommagé par les soins
MorforNiv.
Morfor
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

3 – MÉCANIQUES ET STRATÉGIE

3.1 – La famille

Tous les monstres de cette famille sont des Morts-Vivants, ce qui veut dire que les sorts de soins leur infligent des dégâts. En plus de ça, ils essaieront aussi de vous transformer en Mort-Vivant via l’état « Putréfaction ». Comme cet état n’a d’effet que lorsqu’il atteint le niveau 10 et qu’il est assez simple de le réduire, il n’est pas très dangereux.


3.2 – Le Boss

Morfor est également un Mort-Vivant, les sorts de soin lui infligent donc aussi des dégâts à la place. Le principal risque contre ce boss est de perdre un personnage à cause du OS (One-shot) de l’état « Âme liée » que le boss peut placer régulièrement sur un de ses alliés. Il suffit de tuer le monstre ou de ne pas être à son corps-à-corps lorsque l’état se déclenche, mais attention tout de même aux surprises si vous ne comptez pas les tours correctement.


4 – PLAN DU DONJON

Les glyphes de bordure retirent 4 niveaux de Putréfaction à l’entité qui marche dessus.

Cliquer ici pour dérouler le plan du donjon

4.1 – Première salle


4.2 – Deuxième Salle


4.3 – Salle du Boss


5 – DROPS

5.1 – Drops des monstres

Poudre d'Os
Poudre d’Os25 %
Niv.21
Bottes du Destin
Bottes du Destin4 %
Niv.23
Coiffe du Destin
Coiffe du Destin4 %
Niv.21
Epaulettes du Destin
Epaulettes du Destin4 %
Niv.23
Plastron du Destin
Plastron du Destin4 %
Niv.22
Peau Tofeu
Peau Tofeu1 %
Niv.21

5.2 – Drops sur le Boss

Si le donjon est effectué en mode Compétitif, le Boss peut drop une Pierre d’équilibre nécessaire pour fabriquer certaines sublimations épiques et reliques.

Jeton Rudimentaire
Jeton Rudimentaire100 %
Niv.35
Corne de Morfor
Corne de Morfor10 %
Niv.21
Linceul Funeste
Linceul Funeste8 %
Niv.29
Coiffe du Trouble
Coiffe du Trouble8 %
Niv.29
Cape du Trouble
Cape du Trouble8 %
Niv.29
Anneau du Trouble
Anneau du Trouble2 %
Niv.32
Ceinture Fulgurante
Ceinture Fulgurante0.8 %
Niv.20
Autel Eniripsa
Autel Eniripsa0.5 %
Niv.1
Pierre d'équilibre
Pierre d’équilibre0.025 %
Niv.1

6 – CROUPIER

Le croupier se trouve à Astrub, près du Zaap du Centre d’Astrub.

Corne de Morfor
Corne de MorforJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x30
Niv.21
Plastron du Destin
Plastron du DestinJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x20
Niv.22
Bottes du Destin
Bottes du DestinJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x20
Niv.23
Coiffe du Trouble
Coiffe du TroubleJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.29
Cape du Trouble
Cape du TroubleJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.29
Plastron du Trouble
Plastron du TroubleJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.27
Linceul Funeste
Linceul FunesteJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.29
Bottes du Trouble
Bottes du TroubleJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x160
Niv.32
Anneau du Trouble
Anneau du TroubleJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x160
Niv.32
Amulette du Répit
Amulette du RépitJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.25
Epaulettes du Répit
Epaulettes du RépitJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.27
Ceinture du Destin
Ceinture du DestinJeton Rudimentaire Jeton Rudimentaire x50
Niv.24

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Sommaire

  • 1 – EN RÉSUMÉ
  • 2 – LES MONSTRES
    • 2.1 – Rat Squelette
    • 2.2 – Bouftou Squelette
    • 2.3 – Garde Squelette
    • 2.4 – Morfor (Boss)
  • 3 – MÉCANIQUES ET STRATÉGIE
    • 3.1 – La famille
    • 3.2 – Le Boss
  • 4 – PLAN DU DONJON
  • 5 – DROPS
    • 5.1 – Drops des monstres
    • 5.2 – Drops sur le Boss
  • 6 – CROUPIER

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