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Home PvMDonjons Tour des Miss Moches Niv.51 

Tour des Miss Moches Niv.51 

par Ashed 22 février 2024
par Ashed 22 février 2024 6,7K vues
6,7K

Le Tour des Miss Moches se trouve dans la Forêt d’Emelka, au Nord-Est d’Amakna.

Donjon 3 joueurs

Le Tour des Miss Moches est un donjon prévu pour une équipe de 3 joueurs et comporte 1 salle. Il nécessite une incantation de Féca Fragile. Plus d’informations sur les formats de donjons ici.


1 – EN RÉSUMÉ

  • Restez à 3 PO ou plus de Lela pour éviter son gros sort en tour pair.
  • Ne créez pas de zone (cercle de taille 2) pour Eenca. Elle frappe très fort sur les joueurs touchés qui ne sont pas directement ciblés par son sort.
  • Ydalipe est très gênante pour les personnages mêlées mais peut s’ignorer si les DPTs frappent à distance.
  • Erpel n’est pas une menace mais tuer son Armoire donnera des PA/PM à vos personnages à proximité et empêchera Erpel de gagner 25 %Di.

2 – LES MONSTRES

Les Miss Moches et leurs crapauds respectifs (en cas de stèles actives) possèdent les mêmes sorts et passifs, les crapauds ont simplement moins de statistiques. Aucun monstre de ce donjon n’a de bonus de vélocité.


2.1 – Eenca et Crapaud Eenca

EencaNiv.
Eenca
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté
Crapaud EencaNiv.
Crapaud Eenca
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

Elle et son crapaud possèdent 1 sort, 1 passif et leurs plus basses résistances sont les éléments terre et air :

  • « Mirage boutonneux » : Sort de zone en cercle de taille 2 (3-6 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts eau et retire 2 PO aux ennemis touchés (non-cumulable). Le sort fait deux fois plus de dégâts autour de la case ciblée. Limité à 1/cible et 2/tour.
« Eenca » (passif) :
En début de tour, applique « Lien Vital » à son allié le plus affaibli.
« Lien vital » (état) :
Lorsque le porteur de l’état reçoit des dégâts, renvoie 20% des dégâts au lanceur.

2.2 – Ydalipe et Crapaud Ydalipe

YdalipeNiv.
Ydalipe
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté
Crapaud YdalipeNiv.
Crapaud Ydalipe
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

Elle et son crapaud possèdent 1 sort, 1 passif et leurs plus basses résistances sont les éléments eau et air :

  • « Encheveutrement » : Sort monocible (1-4 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre à la cible et lui retire 3 PM. Limité à 1/cible et 2/tour.
« Ydalipe » (passif) :
Tant qu’Ydalipe est sur le terrain, les autres Miss et Crapauds ont l’état « Protection Poilue ».
« Protection poilue » (état) :
Une fois par tour, lorsque le porteur de l’état subit des dommages en mêlée, Ydalipe échange de position avec lui et gagne 50 Résistance Élémentaire (1 tour, non-cumulable).

2.3 – Erpel et Crapaud Erpel

ErpelNiv.
Erpel
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté
Crapaud ErpelNiv.
Crapaud Erpel
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

Elle et son crapaud possèdent 1 sort, 1 passif et leurs plus basses résistances sont les éléments feu et terre :

  • « Souffle momifié » : Sort monocible (1-6 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air à la cible. Limité à 2/cible et 3/tour.
« Erpel » (passif) :
En début de tour, si l’Armoire est toujours en vie, Erpel l’exécute et gagne 25 %Di (1 tour).
En fin de tour, invoque une Armoire.

2.3.1 – Armoire (Invocation)

Elle possède 1 sort, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément feu :

  • « Jet d’Armes » : Sort monocible (1-5 PO, en ligne), pour 2 PA. Inflige des dégâts air. Limité à 2/cible.
« Armoire » (passif) :
Invulnérable aux dommages à distance.
À la mort du porteur, donne 2 PA et 2 PM aux joueurs autour d’elle.
ArmoireNiv. 65
Armoire
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.4 – Lela et Crapaud Lela

LelaNiv.
Lela
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté
Crapaud LelaNiv.
Crapaud Lela
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

Elle et son crapaud possèdent 2 sorts, 1 passif et leurs plus basses résistances sont les éléments feu et eau :

  • « Fracassement » : Sort monocible (1-4 PO, en ligne), pour 2 PA. Charge sur un ennemi, lui inflige des dégâts terre et le repousse de 2 cases. Le nombre de cases augmente de 2 pour chaque tour consécutif où la cible subit ce sort. Limité à 1/cible et 3/tour.
  • « Poids lourd » (auto) : Sort de zone en cercle de taille 2 (0 PO), pour 2 PA. Inflige de lourds dégâts terre. Limité à 1/tour.
« Lela » (passif) :
Lance le sort Poids lourd tous les tours pairs.

3 – MÉCANIQUES ET STRATÉGIE

3.1 – Les Miss

Deux Miss Moches ont des mécaniques qui vont influer sur le combat différemment selon la composition de votre équipe.

Si vous utilisez un ou des DPT mêlées, Ydalipe sera votre focus principal sans quoi elle se montrera particulièrement gênante en échangeant de position avec l’ennemi que vous attaquerez en mêlée et en appliquant des retraits PM à vos personnages.
Si vous utilisez un ou des DPT distances, c’est Eenca que vous allez vouloir tuer rapidement à cause de ses retraits PO et du renvoi de dégâts qu’elle applique sur ses alliés.

Lela est le tank de la famille. Non seulement, elle est plus dure à tuer mais elle va aussi tacler vos personnages pour leur infliger de gros dégâts en début de tout et les envoyer de plus en plus loin si elle vous touche plusieurs tours de suite avec Fracassement, gênant ainsi vos placements et vous retirant potentiellement des PW si elle vous envoie sur les cases de bordures. Dans la mesure du possible, arrangez-vous pour la garder à distance le temps de tuer Ydalipe ou Eenca.

Erpel est quant à elle presque plus un bonus pour les joueurs qu’un réel danger. Tuer l’armoire qu’elle réinvoque à chaque tour permet aux joueurs à proximité de gagner 2 PA et 2 PM pour 1 tour, c’est donc une Miss Moche qu’on a tout intérêt à tuer en dernier pour profiter au maximum de son Armoire.


4 – PLAN DU DONJON

Les glyphes de bordure retirent 1 PW aux entités qui marchent dessus.

4.1 – Salle du Boss


5 – STÈLES

Plus d’informations sur les stèles et leur fonctionnement ici.

  • Une stèle ou plus : Glaive Engeur
  • Deux stèles ou plus : Baguette poilue
  • Trois stèles ou plus : Pelle Rabiscotée
  • Quatre stèles : Poignard Ondi

Stèle 1 : Brutalité amphibienne
Lorsqu’elle tombe K.O., Lela se transforme en Crapaud Lela

Stèle 2 : Acnée amphibienne
Lorsqu’elle tombe K.O., Eenca se transforme en Crapaud Eenca

Stèle 3 : Bandages amphibiens
Lorsqu’elle tombe K.O., Erpel se transforme en Crapaud Erpel

Stèle 4 : Pilosité amphibienne
Lorsqu’elle tombe K.O., Ydalipe se transforme en Crapaud Ydalipe

Le coût d’activation dans ce donjon est de 20 Poudre par stèle.


6 – DROPS

PP :
Potion

Le donjon étant en mode Compétitif, le Boss peut drop une Pierre d’entourage nécessaire pour fabriquer certaines sublimations épiques et reliques.

Transmutation Fragile
Transmutation Fragile100 %
Niv.1
Jeton Fragile
Jeton Fragile100 %
Niv.65
Langue de Crapaud Mufle
Langue de Crapaud Mufle10 %
Niv.65
Fragment de Drap Conique
Fragment de Drap Conique9 %
Niv.1
Ceinture de Miss Tigri
Ceinture de Miss Tigri8 %
Niv.52
Diamant brut de la brute
Diamant brut de la brute8 %
Niv.53
Brodequins Frustes
Brodequins Frustes8 %
Niv.55
Éclats
Éclats5 %
Niv.1
Brodequins Frustes
Brodequins Frustes2 %
Niv.63
Glaive Engeur
Glaive Engeur1 %
Niv.65
Ceinture de Miss Tigri
Ceinture de Miss Tigri1 %
Niv.57
Diamant brut de la brute
Diamant brut de la brute1 %
Niv.58
Bottes du guerrier inconnu
Bottes du guerrier inconnu0.4 %
Niv.65
Drap Conique
Drap Conique0.1 %
Niv.65
Pierre d'entourage
Pierre d’entourage0.013 %
Niv.1
Jupe disgracieuse
Jupe disgracieuse8 %
Niv.52
Oripeaux momifiés
Oripeaux momifiés8 %
Niv.54
Couettes scapulaires
Couettes scapulaires8 %
Niv.54
Couettes scapulaires
Couettes scapulaires2 %
Niv.59
Poignard Ondi
Poignard Ondi1 %
Niv.65
Jupe disgracieuse
Jupe disgracieuse1 %
Niv.57
Oripeaux momifiés
Oripeaux momifiés1 %
Niv.59
Cape boutonneuse
Cape boutonneuse8 %
Niv.52
Couronne de la laideur
Couronne de la laideur8 %
Niv.53
Porte-Bonheur d'Eenca
Porte-Bonheur d’Eenca8 %
Niv.52
Cape boutonneuse
Cape boutonneuse2 %
Niv.57
Pelta Rabiscotée
Pelta Rabiscotée1 %
Niv.65
Couronne de la laideur
Couronne de la laideur1 %
Niv.58
Porte-Bonheur d'Eenca
Porte-Bonheur d’Eenca1 %
Niv.57
Couette annulaire
Couette annulaire8 %
Niv.54
Épaulettes touffues
Épaulettes touffues8 %
Niv.54
Plastif
Plastif8 %
Niv.55
Couette annulaire
Couette annulaire2 %
Niv.56
Baguette poilue
Baguette poilue1 %
Niv.65
Épaulettes touffues
Épaulettes touffues1 %
Niv.60
Plastif
Plastif1 %
Niv.61

7 – CROUPIER

Le croupier se trouve à Amakna, près du Zaap d’Amakna.

Fragment de Drap Conique
Fragment de Drap ConiqueJeton Fragile Jeton Fragile x7
Niv.1
Langue de Crapaud Mufle
Langue de Crapaud MufleJeton Fragile Jeton Fragile x30
Niv.65
Ceinture de Miss Tigri
Ceinture de Miss TigriJeton Fragile Jeton Fragile x50
Niv.52
Jupe disgracieuse
Jupe disgracieuseJeton Fragile Jeton Fragile x50
Niv.52
Cape boutonneuse
Cape boutonneuseJeton Fragile Jeton Fragile x50
Niv.52
Couette annulaire
Couette annulaireJeton Fragile Jeton Fragile x50
Niv.54
Brodequins Frustes
Brodequins FrustesJeton Fragile Jeton Fragile x160
Niv.63
Oripeaux momifiés
Oripeaux momifiésJeton Fragile Jeton Fragile x160
Niv.59
Épaulettes touffues
Épaulettes touffuesJeton Fragile Jeton Fragile x160
Niv.60

8 – EXPLOITS

  • Tour des Miss Moches I : Terminer le donjon Tour des Miss Moches
    Récompense : 5 Jetons Fragile.
  • Tour des Miss Moches II : Tuer Erpel en première
    Récompense : 5 Jetons Fragile.
  • Tour des Miss Moches III : Tuer Eenca en dernière
    Récompense : 5 Jetons Fragile.
  • Tour des Miss Moches Final : Terminer Tour des Miss Moches I, II et III
    Récompense : Miniature de Lela + 5 Jetons Fragile.

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