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Home PvMDonjons Les Ratacombes Niv.66

Les Ratacombes Niv.66

par Steph 21 novembre 2023
par Steph 21 novembre 2023 12,1K vues
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Astuce : Les Ratacombes se trouvent à l’est de l’Île aux Moines.

Les Ratacombes sont un donjon prévu pour une équipe de 6 joueurs et comportent 2 salles. Il ne nécessite pas de clef pour y entrer.


1 – LES MONSTRES

1.1 – Ratchitik Imbibé

Il possède 3 sorts, 1 passif et ses plus basses résistances sont les éléments terre et feu :

  • « Ratcollage » : Sort monocible (1-3 PO en ligne, sans ligne de vue), pour 2 PA. Inflige des dégâts air. Se téléporte de l’autre coté la cible avant d’infliger les dégâts et applique 1 niveau d’ébriété d’Orvalus.
  • « Ratatinage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau. Retire 1 PM et applique 1 niveau d’ébriété d’Orvalus.
  • « Cholerat » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts air et applique éclopé. 2 tours de relance.
    • « éclopé » (état) : 1 dommage air par PM utilisé.
  • « Imbibé » (passif) : applique Ebriété d’Orvalus (sans les bonus)
 

1.2 – Rat’ Os Imbibé

Il possède 3 sorts, 2 passif et ses plus basses résistances sont les éléments terre et feu :

  • « Ratcollage » : Sort monocible (1-3 PO en ligne sans ligne de vue), pour 2 PA. Inflige des dégâts air. Se téléporte de l’autre coté la cible avant d’infliger les dégâts et applique 1 niveau d’ébriété d’Orvalus.
  • « Ratatinage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau, retire 1PM et applique 1 niveau d’ébriété d’Orvalus.
  • « Cholerat » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts air. Applique éclopé. 2 tours de relance
    • « éclopé » (état) : 1 dommage air par PM utilisé.
  • « Mort Vivant » (passif) : Les soins infligent des dégâts au porteur.
  • « Imbibé » (passif) : applique Ebriété d’Orvalus (sans les bonus)
 

1.3 – Ratgnagna

Il possède 3 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément terre :

  • « Ratatinage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau, retire 1PM et applique 1 niveau d’ébriété d’Orvalus.
  • « Haleine Fétide » : Sort de zone (zone de 3 cases devant lui, 1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts eau, peut infliger des dégâts aux autres rats.
  • « Cholératgration» : Sort monocible (1 PO), pour 2 PA. Inflige des dégâts eau et applique l’état « Contamination »
    • « Contamination » (état) : Au début du tour de la cible, applique 30 niveaux de Gangrène ou éclopé et transmet Contamination aux alliés au corps à corps.
      • « Gangrène » (état) : 30 dommage air par PA utilisé.
      • « éclopé » (état) : 1 dommage air par PM utilisé.
  • « Imbibé » (passif) : applique Ebriété d’Orvalus (sans les bonus)
 

1.4 – Ratachouille (Boss)

Il possède 4 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément terre :

  • « Appel des rats » : Sort monocible (1 PO), pour 2 PA. Invoque aléatoirement un Ratgnagna, un Ratchitik ou un Rat’ Os.
  • « Ratatinage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau. Retire 1PM et applique 1 niveau d’ébriété d’Orvalus.
  • « Haleine Fétide » : Sort de zone (zone de 3 cases devant lui, 1-2 PO, 2 utilisations par cible), pour 2 PA. Inflige des dégâts eau.
  • « Cholératgration» : Sort monocible (1 PO), pour 2 PA. Inflige des dégâts eau. Applique l’état « Contamination »
    • « Contamination » (état) : Au début du tour de la cible, applique 30 niveaux de Gangrène ou éclopé et transmet Contamination aux alliés au corps à corps.
      • « Gangrène » (passif) : 30 dommage air par PA utilisé.
      • « éclopé » (état) : 1 dommage air par PM utilisé.
  • « Imbibation » : Sort monocible (soi meme, 0 PO), pour 1 PA.
    • S’applique Gueule de bois d’Orvalus, qui lui retire 1PW, -250 PV, -200 résistance élémentaire, -1PA.
  • « Imbibé » (passif) : applique Ebriété d’Orvalus (sans les bonus)
 

2 – DONJON

L’entrée du donjon

2.1 – Première salle

Composition : 3x Ratchitik Imbibé, 3x Rat’ Os Imbibé

2.2 – Salle du Boss

Composition : 1x Ratachouille, 3x Ratchitik Imbibé, 2x Rat’ Os Imbibé, 1x Ratgnagna

3 – STRATÉGIE

3.1 – Les Monstres

Les cases de bordure ainsi que la plupart des sorts des ennemis appliquent l’état Ebriété d’Orvalus qui donne +1PA -1PM par niveau.
Si celui-ci arrive au niveau 4 suite à une attaque, l’état est retiré et l’état Gueule de bois d’Orvalus est appliqué retirant -1PW, -250 PV, -1PA max et -200 résistance élémentaire pour 1 tour.
S’il n’est pas désappliqué, le montant de bonus/malus se multipliera, augmentant vos PA à chaque tour mais diminuant aussi vos PM.
Par contre si Ebriété d’Orvalus passe niveau 4 en marchant sur une des cases, il restera bloqué au niveau 4 pour la durée du combat, les bonus/malus seront désactivés et Gueule de bois d’Orvalus ne pourra pas être appliqué.

Les ennemis possèdent tous le passifs Imbibé qui leur confère le niveau 1 d’Ebriété d’Orvalus, mais sans les bonus associés et il n’est pas possible de le faire augmenter avec les cases de bordure.


3.2 – le Boss

Au début du combat Ratachouille invoque 4 tonneaux d’Orvalus (800pv) du côté des joueurs.

Si ces tonneaux sont brisés, un glyphe de 9 cases d’Effluve d’Orvalus appliquant ébriété d’Orvalus apparaît et dure 3 tours.
Ces effluves ne s’appliquent qu’aux joueurs, pas aux compagnons ni aux invocations contrairement aux cases de bordure.

Pour ce combat il va falloir réussir à faire en sorte que Ratachouille commence son tour sur une de ces cases de manière à débloquer son sort Imbibation qu’il aura de fortes chances d’activé, lui appliquant Gueule de bois d’Orvalus qui comme pour les joueurs lui retire :
-1 PW, -250 PV, -200 de résistance élémentaire et -1 PA pour 1 tour.
C’est le retrait de résistance qui va être le plus intéressant ici, faisant passer ses résistances terre, air et feu en négatif (en Stasis 11).
Et il ne vous reste plus qu’à répéter l’opération avec un maximum de tonneaux.

Attention toutefois à son archétype mêlée qui peut tous les 6 tours à partir du tour 7, faire disparaître les tonneaux car ceux-ci comptent comme des invocations.


4 – DROPS

4.1 – Drops du Donjon

Lien direct

4.2 – Drops sur le Boss

Lien direct

5 – CROUPIER


6 – EXPLOITS

  • Les Ratacombes I : Terminer le Donjon « Les Ratacombes »
    Récompense : 5 Jetons Rustique.
  • Les Ratacombes II : Vaincre le boss en premier
    Récompense : 5 Jetons Rustique.
  • Les Ratacombes III : Vaincre le boss en dernier
    Récompense : 5 Jetons Rustique.
  • Les Ratacombes – Final : Terminer Les ratacombes I, II et III
    Récompenses : Miniature Ratachouille + 5 Jetons Rustique.

Merci à TCT Elyan#4411, pour sa précieuse aide à la récolte d’informations et à la rédaction de ce guide.

Wakfu : 1.70
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Steph

Pour toutes remarques ou commentaire concernant mes guides n'hésitez pas à contacter directement ma secrétaire (Steph#9148) ;) Bon jeu a tous !

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Donjon Phytomorphes – Niv.216

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Sommaire

  • 1 – LES MONSTRES
    • 1.1 – Ratchitik Imbibé
    • 1.2 – Rat’ Os Imbibé
    • 1.3 – Ratgnagna
    • 1.4 – Ratachouille (Boss)
  • 2 – DONJON
    • 2.1 – Première salle
    • 2.2 – Salle du Boss
  • 3 – STRATÉGIE
    • 3.1 – Les Monstres
    • 3.2 – le Boss
  • 4 – DROPS
    • 4.1 – Drops du Donjon
    • 4.2 – Drops sur le Boss
  • 5 – CROUPIER
  • 6 – EXPLOITS

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