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Home PvMDonjons Compost du grand Potofeu Niv.126

Compost du grand Potofeu Niv.126

par Ashed 30 mai 2025
par Ashed 30 mai 2025 46 vues
46

Le Compost du grand Potofeu se trouve dans les Champs dévastés, au centre de l’Île des Wabbits.

Donjon 6 joueurs, 2 salles

Le Compost du grand Potofeu est un donjon prévu pour une équipe de 6 joueurs et comporte 2 salles. Plus d’informations sur les formats de donjons ici.


1 – EN RÉSUMÉ

  • Gardez les Cawottes-Zombies à distance, elles ne frappent qu’au contact.
  • Le Poirrocculte peut retirer jusqu’à 200 Résistance élémentaire en zone pendant plusieurs tours, y compris aux autres monstres et au boss.
  • Potofeu est un boss 9 cases qui ne se déplace pas et dont le dos est inaccessible. Sa mécanique principale est une régénération de 20% de ses PVs max. que les joueurs peuvent contrer en lui transmettant l’état Dégénérescence obtenu via la zone de Kaviar l’Aubergine.
    • Avoir une source d’Incurable dans l’équipe peut aider.
    • Son principal sort, Assaisonner, a besoin d’une ligne de vue, il est donc possible de fortement limiter l’impact du boss pendant le combat (voir 3.3 – Le boss).
    • Si un personnage tue Kaviar l’Aubergine, il gagne 4 PA et 6 PM pendant 2 tours.

2 – LES MONSTRES

2.1 – Poirrocculte

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément feu :

  • « Fondue du Poirroculte » : Sort de zone en croix de taille 5 (6-8 PO, en ligne, sans ligne de vue, lançable sur case vide), pour 4 PA. Inflige des dégâts air. Limité à 2/tour.
  • « Détrempage » (automatique si « Détrempé ») : Sort de zone en cercle de taille 3 (0 PO), pour 2 PA. Inflige des dégâts eau et retire 40 Résistance Élémentaire à toutes les entités dans la zone par niveau de l’état « Détrempé » (max. 200) pour 2 tours. Limité à 1/tour.
Poirrocculte
« Poirrocculte » (passif) :
Le Poirroculte peut infliger des dégâts à ses alliés. Lorsqu’il subit des dégâts eau : Absorbe l’attaque et se soigne. Gagne 1 niveau de « Détrempé » (max. 5).
Bonus de Vélocité : 30% Dommages infligés
PoirrocculteNiv.
Poirrocculte
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.2 – Zarmaïs

Il possède 1 sort, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément terre :

  • « Engraissement » : Sort monocible (1-4 PO modifiable), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu et se soigne de 100% des dégâts infligés en vol de vie. Limité à 1/cible et 3/tour.
Zarmaïs
« Zarmaïs » (passif) :
Lorsqu’il subit des dégâts feu :
Contre-attaque et perd 20 Résistance élémentaire définitivement (max. -200)
À la mort, inflige de lourds dégâts feu en zone cercle de taille 3.
Bonus de Vélocité : 50 Résistance Élémentaire
ZarmaïsNiv.
Zarmaïs
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.3 – Mégalo-Gnon

Il possède 1 sort, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément feu :

  • « Sulfateuse d’allyle » : Sort monocible (1-8 PO modifiable, en ligne), pour 4 PA. Inflige des dégâts eau et pousse de 3 cases. Limité à 1/cible et 3/tour.
Mégalo-Gnon
« Mégalo-Gnon » (passif) :
Couche protectrice (niv. 2) : – 40% Dommages directs reçus par niveau.
Lorsqu’il subit des dégâts air :
Perd 1 niveau (1 fois par tour de jeu) et retire 5 PO à l’attaquant pendant 1 tour.

« Tour de jeu » signifie ici par tour de personnage et invocations, allié(e)s ou ennemi(es). Un Mégalo-gnon qui marche sur un piège de brume de sram perdra une couche protectrice même si le sram a déjà retiré une couche car il s’agit du tour de jeu du mégalo-gnon. À l’inverse, une tourelle steamer qui infligerait des dégâts air à ce monstre ne retirerait une couche que si le steamer ne l’a pas déjà fait car c’est considéré comme le même tour de jeu.

Bonus de Vélocité : 50 Résistance Élémentaire
Mégalo-GnonNiv.
Mégalo-Gnon
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.4 – Cawotte Zombie

Elle possède 1 sort, 1 passif et ses plus basses résistances sont les éléments eau et air :

  • « Les cawottes sont cuites » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre, applique « Mort-Vivant » à la cible pendant 3 tours. Limité à 1/cible et 3/tour.
  • Mort-vivant
    « Mort-vivant » (état) :
    -200 Résistance élémentaire.
    Le porteur de l’état est endommagé par les soins.
Cawotte Zombie
« Cawotte Zombie » (passif) :
Lorsqu’elle subit des dégâts terre :
Gagne 1 PM max. jusqu’à la mort (max. 10). Pour chaque PM dépensé pendant son tour :
– 20 Résistance élémentaire pendant 1 tour (max. -300).
Bonus de Vélocité : 2 PM
Cawotte ZombieNiv.
Cawotte Zombie
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.5 – Fan le Radi

Il possède 3 sorts, 1 passif et il n’a pas de faiblesse spécifique :

  • « Ariou Radi » : Sort monocible (1-4 PO), pour 3 PA. Echange de position avec la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.
  • « Radi Cation » : Sort de zone en croix de 1 case (0 PO), pour 3 PA. Pousse de 3 cases toutes les entités à son contact. Limité à 1/tour.
  • « Radi Cale » : Sort monocible (2-6 PO, en ligne), pour 3 PA. Attire la cible de 5 cases. Limité à 1/cible et 2/tour.
Fan le Radi
« Fan le Radi » (passif) :
Si attaqué à distance :
Annule les dégâts et échange de position avec l’attaquant.
Bonus de Vélocité : 2 PM
Fan le RadiNiv.
Fan le Radi
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

2.6 – Potofeu, Grand maître culinaire (Boss)

Il possède 5 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément feu :

  • « Araser » (automatique): Sort d’invocation (0 PO), pour 0 PA. S’il y a moins de 2 Radis et une Aubergine sur le terrain, en invoque assez pour atteindre ces quantités. Limité à 1/tour.
  • Les radis réinvoqués après le T1 ont le mal d’invocation pendant un tour, ils sont donc immunisés à tous les dégâts et effets, ne peuvent pas tacler et passent leur tour.

  • « Assaisonner » : Sort monocible (∞ PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau et applique « Assaisonné » à la cible. Elle subira Flamber au prochain tour. Limité à 1/cible et 2/tour.
  • « Flamber » (automatique) : Sort de zone (toute la map), pour 2 PA. Inflige des dégâts feu en zone cercle de taille 3 centrée sur les porteurs de l’état « Assaisonné ». L’état est consommé par le sort. Limité à 1/tour.
  • « Écraser » (automatique) : Sort de zone en cercle de taille 6 (0 PO), pour 4 PA. Inflige de lourds dégâts terre. Limité à 1/tour.
  • « Émincer » (automatique) : Sort de zone (toute la map), pour 2 PA. Inflige des dégâts air en zone croix de taille 1 centrée sur les porteurs de l’état « Dégénérescence » et pousse les entités au corps-à-corps des cibles de 2 cases. Limité à 1/tour.
Grand maître culinaire
« Grand maître culinaire » (passif) :
En début de tour : Se soigne de 20 %PdVmax par niveau du passif (max. 2)
Potofeu, Grand maître culinaireNiv.
Potofeu, Grand maître culinaire
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

Potofeu possède beaucoup de sorts automatiques qui ont lieu avant le déclenchement du bonus d’archétype. Ils s’activent dans l’ordre suivant : Écraser > Explosion de l’Aubergine si la Dégénérescence a été transmise à Potofeu > Flamber > Émincer.


2.7 – Kaviar l’Aubergine

Elle ne possède pas de sort, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément air :

Kaviar l'Aubergine
« Kaviar l’Aubergine » (passif) :
Stabilisé
Pose une Zone contaminée en cercle de taille 2. Marcher dedans donne l’état « Dégénérescence ».
Explose au début du tout de Potofeu s’il a subi Dégénérescence.
À la mort : Donne 4 PA et 6 PM à l’attaquant pendant 2 tours.
Dégénérescence
« Dégénérescence » (état):
-2 PM max. Annule les gains d’armure.
Transmet l’état à Potofeu en allant à son contact. En fin de tour, transmet l’état à un personnage allié au contact. Si l’état n’est pas transmis, -25 %PdVmax.
Bonus de Vélocité : Aucun
Kaviar l’AubergineNiv.
Kaviar l'Aubergine
Points de vie
PA
PM
PW
Initiative
Tacle
Esquive
Parade
Coup Critique
Volonté

3 – MÉCANIQUES ET STRATÉGIE

3.1 – La famille

Chaque monstre de cette famille a un passif qui réagit à un élément de dégâts et déclenche des effets particuliers pouvant renforcer les monstres et/ou les affaiblir.

  • Les Poirroccultes cumulent un effet à chaque dégât eau subit et le consommeront au début de leur prochain tour pour infliger de lourds dégâts eau en zone et retirer de la Résistance élémentaire à toutes les entités dans la zone. À noter que ce monstre peut cibler des cases vides, infliger des dégâts à ses alliés et peut donc même déclencher les passifs d’autres monstres selon l’élément.
  • Les Zarmaïs perdent en Résistance élémentaire à chaque dégât feu subit mais infligent des dégâts à l’attaquant en contrepartie.
  • Les Mégalo-gnons gagnent 40% de réduction des dégâts directs par couche. Ils démarrent avec 2 couches et en perdent une en subissant des dégâts air.
  • Les Cawottes-zombies gagnent des PM max. À chaque dégât terre subit, ce qui leur permet d’atteindre plus facilement votre corps-à-corps pour appliquer Mort-Vivant mais réduit aussi d’autant plus leur Résistance élémentaire avec de longs déplacements.

Il est possible de totalement ignorer ces passifs en utilisant d’autres éléments sur les monstres mais certains effets peuvent être utilisés à votre avantage, comme le retrait Résistance du Poirrocculte, par exemple, puisqu’il permet de dépasser la limite de -200 Résistance élémentaire normalement infligés par les joueurs.


3.2 – Spécificités du donjon

Puisqu’il s’agit d’un donjon 2 salles, une mécanique du boss est présente dès la salle 1. Ici, il s’agit des deux Radis qui seront ajoutés à la timeline au début du combat et qui viendront gêner vos placements. Il ne s’agit pas d’invocation à proprement parler, il vous faudra donc les tuer également pour terminer le combat.


3.3 – Le Boss

Potofeu est un boss à phase bloquante, c’est à dire que vous ne pourrez pas le tuer en un seul tour car il bloque à 50%. Sa mécanique principale est une régénération basée sur ses PVs max. Pour la contrer, il faut lui transmettre l’état « Dégénérescence ». Sa régénération est de 20% de sa vie max. en P1 et du double en P2.

Incurable fonctionne sur ce boss mais ne permet pas de passer en P2. Le boss doit forcément se trouver à 50% et avoir l’état « Dégénérescence » au début de son tour pour changer de phase.

Cet état s’obtient en marchant dans la zone de Kaviar l’Aubergine, une invocation du boss. Cet état représente un malus pour le joueur puisqu’il lui retire 2 PM max. et lui inflige 25% de ses PV max en dégâts neutre s’il n’arrive pas à le transmettre à un autre allié ou au boss avant la fin de son tour. Avoir une mobilité correcte est donc recommandé mais pas indispensable puisque l’Aubergine apparaît à 3 cases max. d’un joueur. Si vous n’avez pas beaucoup de mobilité, rapprochez-vous du boss dans la mesure du possible (attention à son gros sort terre de zone).

Il est aussi utile de tuer l’Aubergine avec vos DPTs, en partie pour que Potofeu la replace à un autre endroit au prochain tour (il le fera aussi si vous lui avez transmis « Dégénérescence ») mais surtout pour le gros bonus de 4 PA et 6PM que cela donnera à votre DPT pendant 2 tours.

Contrairement à la salle 1, les Radis sont cette fois de vraies invocations du boss. Ils seront d’ailleurs réinvoqués dès le tour suivant si vous les tuez, ce n’est donc pas très intéressant de les éliminer.

Utilisez les murs cassant les lignes de vue pour vous protéger d’Assaisonner. Le sort ne fait pas très mal, mais s’il vous touche avec, il pourra déclencher un sort de zone sur vous peu importe votre placement et le cumul de dégâts peut devenir problématique. De la même façon, il utilisera Émincer en zone sur les porteurs de l’état « Dégénérescence » : ce sont des dégâts facilement évitables si vous y faites attention.

Lignes de vue du sort Assaisonner (crédits : Bestiaro)

4 – PLAN DU DONJON

Les glyphes de bordure retirent 2 PM (esquivable).

Cliquer ici pour dérouler le plan du donjon

4.1 – Première salle


4.2 – Salle du Boss


5 – STÈLES

Plus d’informations sur les stèles et leur fonctionnement ici.

Sublimations : Valeur ajoutée III, Volonté indirecte III, Accumulation III

Patate chaude

« Patate chaude » 
Si l’état Dégénérescence n’est pas transmis en fin de tour, le porteur de l’état perd 100 PM max pour le tour suivant.

Gardien du potager

« Gardien du potager »
Les 4 derniers Légumutants en vie sont protégés par Potofeu.

Mijoté

« Mijoté »
L’état Dégénérescence ne peut être transmis à Potofeu qu’un tour après avoir obtenu l’état.

 


6 – DROPS

 

6.1 – Drops des monstres

Feuille flétrie

Feuille flétrie25 %
Niv.126
Sépale mutant

Sépale mutant1 %
Niv.126
Fragment de Racine de Floribonde

Fragment de Racine de Floribonde0.812 %
Niv.1
Capawotte Sordide

Capawotte Sordide0.72 %
Niv.126
Chapo-Gnon

Chapo-Gnon0.72 %
Niv.127
Oignon Ring

Oignon Ring0.72 %
Niv.126
Sceau flétri

Sceau flétri0.72 %
Niv.127
Zarmamulette

Zarmamulette0.72 %
Niv.127
Zombottes

Zombottes0.72 %
Niv.126
Epaule Aine

Epaule Aine0.72 %
Niv.131
Tunique Occulte

Tunique Occulte0.72 %
Niv.133
Oignon Ring

Oignon Ring0.09 %
Niv.133
Zombottes

Zombottes0.09 %
Niv.126
Zarmamulette

Zarmamulette0.09 %
Niv.132
Sceau flétri

Sceau flétri0.09 %
Niv.127
Chapo-Gnon

Chapo-Gnon0.09 %
Niv.133
Capawotte Sordide

Capawotte Sordide0.09 %
Niv.131
Capawotte Sordide

Capawotte Sordide0.046 %
Niv.140
Chapo-Gnon

Chapo-Gnon0.046 %
Niv.140
Epaule Aine

Epaule Aine0.046 %
Niv.140
Oignon Ring

Oignon Ring0.046 %
Niv.140
Sceau flétri

Sceau flétri0.046 %
Niv.140
Tunique Occulte

Tunique Occulte0.046 %
Niv.140
Zarmamulette

Zarmamulette0.046 %
Niv.140
Zombottes

Zombottes0.046 %
Niv.140


6.2 – Drops sur le Boss

Si le donjon est effectué en mode Compétitif, le Boss peut drop une Pierre de vitesse nécessaire pour fabriquer certaines sublimations épiques et reliques.

Transmutation Raffinée

Transmutation Raffinée100 %
Niv.1
Jeton Raffiné

Jeton Raffiné100 %
Niv.140
Transmutation Raffinée

Transmutation Raffinée100 %
Niv.1
Jeton Raffiné

Jeton Raffiné100 %
Niv.140
Fragment nécromique

Fragment nécromique10 %
Niv.1
Fragment de clef Légumutant

Fragment de clef Légumutant10 %
Niv.141
Jus de Potofeu

Jus de Potofeu10 %
Niv.126
Jus de Potofeu

Jus de Potofeu10 %
Niv.126
Fragment nécromique

Fragment nécromique10 %
Niv.1
Fragment nécromique

Fragment nécromique10 %
Niv.1
Fragment de Racine de Floribonde

Fragment de Racine de Floribonde8.122 %
Niv.1
Fragment de Racine de Floribonde

Fragment de Racine de Floribonde8.122 %
Niv.1
Anneau Bergine

Anneau Bergine7.2 %
Niv.132
La Nawotte

La Nawotte7.2 %
Niv.133
Volonté indirecte I

Volonté indirecte I4 %
Niv.1
Valeur ajoutée I

Valeur ajoutée I4 %
Niv.1
Accumulation I

Accumulation I4 %
Niv.1
Les Wadines

Les Wadines1.8 %
Niv.139
Chapollinisateur

Chapollinisateur1.8 %
Niv.140
Canne Artichot

Canne Artichot1.8 %
Niv.140
Drapotofeu

Drapotofeu1.8 %
Niv.138
Anneau Bergine

Anneau Bergine1.8 %
Niv.132
Ceinture Fait-tout

Ceinture Fait-tout1.8 %
Niv.140
Volonté indirecte II

Volonté indirecte II1 %
Niv.1
Accumulation II

Accumulation II1 %
Niv.1
Sépale mutant

Sépale mutant1 %
Niv.126
Valeur ajoutée II

Valeur ajoutée II1 %
Niv.1
Tablier du Maitre Culinaire

Tablier du Maitre Culinaire0.9 %
Niv.138
La Nawotte

La Nawotte0.9 %
Niv.133
Sandales Bator

Sandales Bator0.72 %
Niv.140
Accumulation III

Accumulation III0.5 %
Niv.1
Volonté indirecte III

Volonté indirecte III0.5 %
Niv.1
Valeur ajoutée III

Valeur ajoutée III0.5 %
Niv.1
Fragment de Rune Stasis

Fragment de Rune Stasis0.5 %
Niv.1
Tablier du Maitre Culinaire

Tablier du Maitre Culinaire0.45 %
Niv.140
Canne Artichot

Canne Artichot0.45 %
Niv.140
Ceinture Fait-tout

Ceinture Fait-tout0.45 %
Niv.140
Les Wadines

Les Wadines0.45 %
Niv.140
Chapollinisateur

Chapollinisateur0.45 %
Niv.140
Drapotofeu

Drapotofeu0.45 %
Niv.140
La Nawotte

La Nawotte0.45 %
Niv.140
Anneau Bergine

Anneau Bergine0.45 %
Niv.140
Racine de Floribonde

Racine de Floribonde0.1 %
Niv.140
Pierre de vitesse

Pierre de vitesse0.03 %
Niv.1


7 – CROUPIER

Le croupier se trouve près du Zaap de l’Île Wabbit, dans le Village Lenald.

Fragment de Racine de Floribonde

Fragment de Racine de FloribondeJeton Raffiné Jeton Raffiné x10
Niv.1
Jus de Potofeu

Jus de PotofeuJeton Raffiné Jeton Raffiné x30
Niv.126
Sceau flétri

Sceau flétriJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.127
Zarmamulette

ZarmamuletteJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.127
Capawotte Sordide

Capawotte SordideJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.126
Chapo-Gnon

Chapo-GnonJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.127
Zombottes

ZombottesJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.126
Oignon Ring

Oignon RingJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.126
Tunique Occulte

Tunique OcculteJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.133
Epaule Aine

Epaule AineJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.131
Anneau Bergine

Anneau BergineJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.132
La Nawotte

La NawotteJeton Raffiné Jeton Raffiné x50
Niv.133
Drapotofeu

DrapotofeuJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.138
Chapollinisateur

ChapollinisateurJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.140
Les Wadines

Les WadinesJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.139
Ceinture Fait-tout

Ceinture Fait-toutJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.140
Tablier du Maitre Culinaire

Tablier du Maitre CulinaireJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.138
Canne Artichot

Canne ArtichotJeton Raffiné Jeton Raffiné x160
Niv.140


Merci à Gemna Kido pour son aide lors des tests de ce donjon !

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Sommaire

  • 1 – EN RÉSUMÉ
  • 2 – LES MONSTRES
    • 2.1 – Poirrocculte
    • 2.2 – Zarmaïs
    • 2.3 – Mégalo-Gnon
    • 2.4 – Cawotte Zombie
    • 2.5 – Fan le Radi
    • 2.6 – Potofeu, Grand maître culinaire (Boss)
    • 2.7 – Kaviar l’Aubergine
  • 3 – MÉCANIQUES ET STRATÉGIE
    • 3.1 – La famille
    • 3.2 – Spécificités du donjon
    • 3.3 – Le Boss
  • 4 – PLAN DU DONJON
    • 4.1 – Première salle
    • 4.2 – Salle du Boss
  • 5 – STÈLES
  • 6 – DROPS
    • 6.1 – Drops des monstres
    • 6.2 – Drops sur le Boss
  • 7 – CROUPIER

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