1 – DOFUS IVOIRE (141)
À PRÉVOIR :
– Quête : Île Wabbit
– Donjons : Palais Lenald, Jawdin de la Weine, Compost du grand Potofeu, Ruche-mère Sabléoptère, Laboratoire de Womewo, Château du Wa Wabbit, Pyramide de Tal Kasha
Récompenses notables : Dofus Ivoire (Emblème) + Aura du Dofus Ivoire (Aura & Lumière)
1.1 – Mystérieux Dofus
« Vous ne sentez pas la moindre énergie émaner du Dofus Ivoire. La puissance tant convoitée par le Wa est-elle réelle ? Peut-être que Liz pourrait être au courant de quelque chose. »
- Parler à Liz dans sa maison

- Vous rendre sur Rii, l’île céleste pour informer Otomaï de la situation

- Parler au Grand Maître à l’étage de l’ecole d’Huppermagie


- Parler à Sindrya

Récompense(s) : 16 729 829 xp
1.2 – Ascèse sanguinaire
« Vous avez maintenant une vision claire de ce qu’il faut que vous fassiez pour rendre son pouvoir au Dofus Ivoire. Sindrya vous a humblement demandé de vous préparer avant de vous mesurer à Tal Kasha. Après toute l’expérience que vous avez accumulée sur l’île des Wabbits, la tâche risque d’être une promenade de santé. Vous vous souvenez des mots du sage Hair-Ji XLV : « C’est pas si compliqué, quoi ». »
- Terminer le Donjon Palais Lenald (à niveau et Stasis >= 5)
- Terminer le Donjon Compost du grand Potofeu (à niveau et Stasis >= 5)
- Terminer le Donjon Jawdin de la Weine (à niveau et Stasis >= 5)
- Terminer le Donjon Ruche-mère Sabléoptère (à niveau et Stasis >= 4)
- Terminer le Donjon Laboratoire de Womewo (à niveau et Stasis >= 4)
- Terminer le Donjon Château du Wa Wabbit (à niveau et Stasis >= 4)
- Parler à Sindrya
Récompense(s) : 16 729 829 xp
1.3 – Lumière séculaire
« Vous avez prouvé votre valeur aux yeux de Sindrya. Vous vous sentez empli de puissance et capable de toutes les prouesses. Armez-vous de courage, il est maintenant temps d’aller rendre sa puissance au Dofus Ivoire ! »
- Terminer le Donjon Pyramide de Tal Kasha (Stasis >= 2)
- Examiner la lumière au centre de la salle
Récompense(s) : 16 729 829 xp + Dofus Ivoire (Emblème) + Aura du Dofus Ivoire (Aura & Lumière)
2 – DOFUS TURQUOISE (215)
À PRÉVOIR :
– Ressources : 3x Fragment d’Ombre, 500x Larme d’Ogrest, 1000x Poudre, 250x Envelouté Divin, 20x Flocon immortel
– Quêtes : Île Sberg, Arc Narratif – Harebourg, Eliocalypse chapitre 1, Dimensions Divines, Eliocalypse chapitre 2, Eliocalypse chapitre 3, Eliocalypse chapitre 4
– Donjons : Donjon Cagnardeurs, Donjon Toundrasoirs, Cité Interdite, Donjon Hibourg, Donjon Plantigarde
Récompenses notables : Dofus Turquoise (Emblème) + Aura du Dofus Turquoise (Aura & Lumière) + Sculpture du Dofus Turquoise (Décoration de Havre-Sac)
2.1 – Préambule
« Vous avez reçu un Dofus Turquoise des mains d’Aguabrial… Mais pour le manier, il faudra vous montrer digne de sa puissance. Allez donc voir vos amis, ils vous proposeront un petit entrainement pour vous mettre au niveau. »
- Parler à Otomaï sur le Sommet du Mont Zinit
Otomaï est le Maître de Clan de cette zone, il est indiqué par une étoile jaune sur votre carte.

- Réaliser la quête « La potion de sagesse d’Otomaï »
2.2 – La potion de sagesse d’Otomaï
« Otomaï semble convaincu que sa miraculeuse potion pourra vous aider à contrôler le potentiel du Dofus Turquoise. Rassemblez des ingrédients pour l’aider à concocter sa mixture.»
- Rapporter 3 Fragment d’Ombre à Otomaï
- Rapporter 500 Larme d’Ogrest à Otomaï
- Rapporter 1000 Poudre à Otomaï
- Rapporter 250 Envelouté Divin à Otomaï
- Rapporter 20 Flocon immortel à Otomaï
Récompense(s) : Aucune
- Parler à Juspark dans la Banquise des Mansots

- Réaliser la quête « L’épreuve de force de Juspark »
2.3 – L’épreuve de force de Juspark
« Juspark vous a proposé une série de monstres à combattre afin de vous endurcir le corps. Une petite série de donjons à l’ancienne, quoi… »
- Terminer le Donjon Cagnardeurs (à niveau et Stasis >= 3)
- Terminer le Donjon Toundrasoirs (à niveau et Stasis >= 3)
- Terminer la Cité Interdite (à niveau et Stasis >= 3)
- Terminer le Donjon Hibourg (à niveau et Stasis >= 3)
- Terminer le Donjon Plantigarde (à niveau et Stasis >= 3)
Récompense(s) : Aucune
- Parler à Pandiego dans sa maison sur la Pandalousie

- Reparler à Pandiego après le test de courage
Récompense(s) : Dofus Turquoise (Emblème) + Aura du Dofus Turquoise (Aura & Lumière) + Sculpture du Dofus Turquoise (Décoration de Havre-Sac)
