Methodwakfu
  • Accueil
    • Le Site
    • Serveur Beta
  • Bien Débuter
    • Pour grand débutant
    • Informations générales
    • Guides des classes
      • L’Eliotrope
      • L’Osamodas
      • Le Roublard
      • Le Sacrieur
      • Le Steamer
      • Le Xélor
  • Quêtes
    • Principales
    • Annexes
    • Les Comptoirs de Mercenaires
    • Répétables
      • Temple de l’Almanax
      • Guilde des Chasseurs
      • Quêtes Environnementales
    • Évènementielles
      • Boss Smasher
      • Fête du Printemps Niv.10
      • Sain Ballotin Niv.10
      • Fin Patraque Niv.10
      • Pwâk Niv.10
      • Fête de la Fanfon Niv.10
      • Mâdrâgue Niv.10
      • Halouine Niv.10
      • Fanks Guivingue Niv.10
      • Nowel Niv.10
  • PvM
    • Donjons
      • Liste des Donjons
      • Modificateurs de combat (Gameplay Stasis)
      • Ladder de Donjons
      • Stèles de Donjons
    • Boss Ultimes
    • Brèches dimensionnelles
    • Archimonstres/Troupeaux
      • Archimonstres
      • Troupeaux et monstres dominants
      • Les Stèles de Challenges
  • PvP
    • Pactes Démoniaques
    • Champs de Bataille
  • Optimisation
    • L’Enchantement
    • Les Reliques
    • Companion
  • Artisanat
    • Les Métiers
    • Ressources de Récolte
    • Plans et recettes
    • Sources de Wakfu et Stasis
    • Craftkfu
  • Divers
    • Pierre de Conversion
    • Bibliothèques du Krosmoz
    • Utilitaires
      • Kanojedo
      • Jetons
      • Taverne d’Astrub
      • Mentorat
      • Artefacts Divins
      • La Foire du Trool
    • Personnalisation
      • Le Modding d’interface
      • Attitudes
      • Costumes
      • Titres
      • Finishers
      • Courses
    • Housing
      • Les Décorations
      • Les Havres-Mondes
      • Kits de Havres-Sacs
      • Poches de Havre-sac
      • Havres-Ambiances
    • Secrets Cachés
      • Coffres aux trésors
      • Routes Maritimes
      • Gélutin et Gélucoffres
      • Maison Mystérieuse
Home PvMDonjons Donjon Phytomorphes – Niv.216

Donjon Phytomorphes – Niv.216

par Martin - Kocka 22 mai 2025
par Martin - Kocka 22 mai 2025 7,5K vues
7,5K

Des vérifications sont en cours afin de confirmer que les informations ci-dessous sont bien toutes correctes sur les serveurs officiels. Il est possible de nous contacter via Discord afin de valider ou invalider des informations : Martin#4316.

Certaines informations seront disponibles ultérieurement.


Astuce : Le Donjon Phytomorphes se trouve au nord du Royaume du désespoir, dans la Shukrute.

Le Donjon Phytomorphes est un donjon prévu pour une équipe de 6 joueurs et comporte 2 salles. Il ne nécessite pas de clef pour y entrer.


1 – LES MONSTRES

1.1 – Virescent

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément eau :

  • « Virescent Tinelle » : Sort monocible (2-4 PO en ligne sans ligne de vue), pour 4 PA. Inflige des dégâts air et échange de position avec la cible. Limité à 1/tour.
  • « Inassou Virescent » : Sort monocible (1-2 PO en ligne sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau, très importants sur une cible de dos. Limité à 1/cible et à 2/tour.
  • « Corruption – Virescent » (passif) :
    40% Dommages de dos.
    -500 Esquive.
    Lorsque le porteur de l’état passe sous 50% PV ou passe KO :
    • L’état est transféré à l’attaquant.
    Lorsque le porteur de l’état est attaqué de dos par un allié :
    • 1 niveau de l’état est transféré à l’attaquant
    Si le Phytomorphe se fait voler son état :
    • 250 résistances (2 tours).
 

1.2 – Champidiable

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément terre :

  • « Bolet Titia » : Sort monocible (1 PO), pour 5 PA. Inflige des dégâts air et pousse de 10 cases. Limité à 1/cible et à 2/tour.
  • « Fongus Tave» : Sort monocible (3-7 PO modifiable), pour 4 PA. Inflige de lourds dégâts air. Limité à 1/cible et à 3/tour.
  • « Corruption – Champidiable » (passif) :
    40% Dommages à distance.
    -3 PM max.
    Lorsque le porteur de l’état passe sous 50% PV ou passe KO :
    • L’état est transféré à l’attaquant.
    Lorsque le porteur de l’état est attaqué à distance par un allié :
    • 1 niveau de l’état est transféré à l’attaquant
    Si le Phytomorphe se fait voler son état :
    • 250 résistances (2 tours).
 

1.3 – Méristhaine

Il possède 2 sorts, 1 passif et sa plus basse résistance est l’élément eau :

  • « Regard méchant » : Sort monocible (1-8 PO modifiable en ligne), pour 4 PA. Inflige des dégâts air et vole 4 PM. Limité à 1/tour.
  • « Coup de corne » : Sort monocible (1-3 PO modifiable), pour 6 PA. Inflige des dégâts terre et retire 4 PM. Limité à 1/cible et à 2/tour.
  • « Corruption – Méristhaine » (passif) :
    40% Dommages mêlée.
    -60 Volonté.
    Lorsque le porteur de l’état passe sous 50% PV ou passe KO :
    • L’état est transféré à l’attaquant.
    Lorsque le porteur de l’état est attaqué à distance par un allié :
    • 1 niveau de l’état est transféré à l’attaquant
    Si le Phytomorphe se fait voler son état :
    • 250 résistances (2 tours).
 

1.4 – Vaal’Enthia, Reine-démone (Boss)

Elle possède 3 sorts et 1 passif :

  • « Déesse poire » : Sort monocible (sur toute la carte, sans ligne de vue), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu. Toujours lancé un maximum de fois avant le premier déplacement du tour. Limité à 1/cible et à 3/tour.
  • « Vaal Ancienne » : Sort monocible (1 PO), pour 1 PA. Inflige des dégâts eau, retire 100 Résistance Élémentaire (3 tours, cumulable) et 3 PA. Limité à 1/cible et à 3/tour.
  • « Désintégration » : Sort de zone (toute la carte), pour 0 PA. Met hors-combat la totalité des ennemis. Lancé automatiquement si elle possède tous les états « Corruption » présents en jeu.
  • « Reine-démone du désespoir » (passif) :
    Tour pair : Dommages du sort « Déesse poire » quadruplés sur les cibles en vue.
    • Gagne 5 PM (1 tour).
    Tour impair : Dommages du sort « Déesse poire » quadruplés sur les cibles cachées.
    • Stabilisé (1 tour).
    Par allié tué, en début de tour :
    • Gagne 1 niveau de de l’état « Ultime Ressort» (permanent).
    État incorruptible :
    • Vulnérable uniquement aux dommages augmentés par une corruption.
  • « Ultime Ressort » (état) :
    En fin de tour, invoque 1 Rocher (1 PV) par niveau de l’état dans le combat :
    • Détruire un rocher retire 3 PM à l’attaquant.
    Les rochers posés au tour précédent disparaissent avant que les nouveaux soient invoqués.
 

2 – DONJON

L’entrée du donjon

Dans le donjon, au début d’un combat, l’état « Incorruptible » (permanent) apparaît aléatoirement sur trois des Phytomorphes.

État « Incorruptible »

Ce dernier rend invulnérable le porteur des dommages qui ne sont pas augmentés par un état « Corruption » .

Par exemple : un personnage qui porte les états « Corruption » augmentant les dommages dos et mêlée, pourra taper un Phytomorphe porteur de l’état « Incorruptible » soit en mêlée, soit de dos, mais pas à distance (sauf à distance et de dos).


2.1 – Première salle

Composition : 3x Phytomorphe, 3x Phytomorphe, 2x Phytomorphe

2.2 – Salle du Boss

Composition : 1x Vaal’Enthia, Reine-démone, 3x Phytomorphe, 2x Phytomorphe, 2x Phytomorphe

3 – STRATÉGIE

Nous ne divulgâchons pas.


4 – STÈLE D’INTERVENTION

Plus d’infos sur les stèles d’intervention et leur fonctionnement ici.

Lien direct

5 – DROPS

5.1 – Drops du Donjon

Lien direct

5.2 – Drops sur le Boss

Lien direct

6 – CROUPIER


7 – EXPLOITS

  • Donjon Phytomorphes I : Terminer le Donjon « Donjon Phytomorphes »
    Récompense : 5 Jetons Infernaux.
  • Donjon Phytomorphes II : Vaincre le boss en premier
    Récompense : 5 Jetons Infernaux.
  • Donjon Phytomorphes III : Vaincre le boss en dernier
    Récompense : 5 Jetons Infernaux.
  • Donjon Phytomorphes – Final : Terminer Donjon Phytomorphes I, II et III
    Récompenses : Miniature de Vaal’Enthia + 5 Jetons Infernaux.

Wakfu : 1.74
1 FacebookTwitterReddit
Martin - Kocka

Pour vos retours sur nos guides, pensez à consulter notre Discord (https://discord.gg/XqZhcnP). Pour des retours sur mes guides, n'hésitez pas à m'envoyer directement un message privé : Martin#4316

article précédent
Comptoirs de Mercenaires – Mont Zinit – Grotte Slek Niv.81
article suivant
Shukrute – Eliocalypse : Chapitre Trois, Réminiscence | Niv.215

Vous pourriez aussi aimer

Donjon Férociraptors Niv.231

2 juin 2025

Donjon Savanastraux Niv.231

2 juin 2025

Donjon Clan de Bworkana Niv.231

2 juin 2025

Donjon Primassifs Niv. 231

2 juin 2025

Donjon Machines de Nox Niv.231 

2 juin 2025

Compost du grand Potofeu Niv.126

30 mai 2025

Donjon Équipage du Poulpe Niv.36

28 mai 2025

Tour des Miss Moches Niv.51 

22 mai 2025

Donjon Steamers Niv.216 

15 mai 2025

Donjon Poisseux Abyssaux Niv.216 

15 mai 2025

Laissez un commentaire Annuler la rédaction du commentaire

Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.

Sommaire

  • 1 – LES MONSTRES
    • 1.1 – Virescent
    • 1.2 – Champidiable
    • 1.3 – Méristhaine
    • 1.4 – Vaal’Enthia, Reine-démone (Boss)
  • 2 – DONJON
    • 2.1 – Première salle
    • 2.2 – Salle du Boss
  • 3 – STRATÉGIE
  • 4 – STÈLE D’INTERVENTION
  • 5 – DROPS
    • 5.1 – Drops du Donjon
    • 5.2 – Drops sur le Boss
  • 6 – CROUPIER
  • 7 – EXPLOITS

WAKFU est un MMORPG édité par Ankama. « Method Wakfu » est un site non-officiel sans aucun lien avec Ankama
Youtube Discord X-twitter
  • Politique de confidentialité
Methodwakfu
  • Accueil
    • Le Site
    • Serveur Beta
  • Bien Débuter
    • Pour grand débutant
    • Informations générales
    • Guides des classes
      • L’Eliotrope
      • L’Osamodas
      • Le Roublard
      • Le Sacrieur
      • Le Steamer
      • Le Xélor
  • Quêtes
    • Principales
    • Annexes
    • Les Comptoirs de Mercenaires
    • Répétables
      • Temple de l’Almanax
      • Guilde des Chasseurs
      • Quêtes Environnementales
    • Évènementielles
      • Boss Smasher
      • Fête du Printemps Niv.10
      • Sain Ballotin Niv.10
      • Fin Patraque Niv.10
      • Pwâk Niv.10
      • Fête de la Fanfon Niv.10
      • Mâdrâgue Niv.10
      • Halouine Niv.10
      • Fanks Guivingue Niv.10
      • Nowel Niv.10
  • PvM
    • Donjons
      • Liste des Donjons
      • Modificateurs de combat (Gameplay Stasis)
      • Ladder de Donjons
      • Stèles de Donjons
    • Boss Ultimes
    • Brèches dimensionnelles
    • Archimonstres/Troupeaux
      • Archimonstres
      • Troupeaux et monstres dominants
      • Les Stèles de Challenges
  • PvP
    • Pactes Démoniaques
    • Champs de Bataille
  • Optimisation
    • L’Enchantement
    • Les Reliques
    • Companion
  • Artisanat
    • Les Métiers
    • Ressources de Récolte
    • Plans et recettes
    • Sources de Wakfu et Stasis
    • Craftkfu
  • Divers
    • Pierre de Conversion
    • Bibliothèques du Krosmoz
    • Utilitaires
      • Kanojedo
      • Jetons
      • Taverne d’Astrub
      • Mentorat
      • Artefacts Divins
      • La Foire du Trool
    • Personnalisation
      • Le Modding d’interface
      • Attitudes
      • Costumes
      • Titres
      • Finishers
      • Courses
    • Housing
      • Les Décorations
      • Les Havres-Mondes
      • Kits de Havres-Sacs
      • Poches de Havre-sac
      • Havres-Ambiances
    • Secrets Cachés
      • Coffres aux trésors
      • Routes Maritimes
      • Gélutin et Gélucoffres
      • Maison Mystérieuse