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Home PvMDonjons Château du Wa Wabbit Niv.141

Château du Wa Wabbit Niv.141

par Wakfana 19 septembre 2021
par Wakfana 19 septembre 2021 8k vues

Astuce : Le donjon se trouve au milieu de l’île centrale de la Fowtewesse du Wa, au nord de l’Île des Wabbit.
Pour y accéder il faut connaître le chemin.
De plus, il est nécessaire d’avoir terminé la quête principale de l’île Wabbit afin de pouvoir affronter le boss.


1 – LES MONSTRES

1.1 – Tiwallieuw Wabbit

Il possède 4 sorts, 1 passif et est faible face à l’élément feu :

  • « Lance-Cawotte » : Sort monocible (1-7 PO, non modifiable), pour 3 PA. Inflige des dégâts air sur la cible et la repousse de 3 cases si elle est au corps à corps. Limité à 1/cible et 2/tour.
  • « Visée Ajustée » : Sort monocible (2-8 PO, non modifiable), pour 1 PA. Inflige des dégâts air aux cibles portées ou sacrifiées. Limité à 1/cible et 2/tour.
  • « Wavitaillement » : Sort monocible (1-5 PO, non modifiable), pour 3 PA. Soin eau sur la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.
  • « Cawotte à Fwagmentation » : Sort de zone (croix de 1 case sur cible, 2-6 PO, non modifiable, sans ligne de vue), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu aux ennemis et soigne les alliés. Limité à 2/tour.
  • « Walliement du Tiwailleuw » (passif) :
    • Octroie un bonus de 2 PA max et de 50 d’esquive à tous les Wabbit présents en combat tant que le Tiwallieuw est en vie

Le Tiwallieuw Wabbit semble ne jamais lancer le sort « Visée Ajustée ».

Bonus de vélocité : 50% soins réalisés


1.2 – Chevaliew Wabbit

Il possède 4 sorts, 1 passif et est faible face à l’élément terre :

  • « Estoc ! » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau, retire 75 de Maîtrise Soin et applique ou augmente l’état Ennemi Privilégié. Limité à 1/cible.
  • « Taille ! » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre et applique ou augmente l’état Ennemi Privilégié. Limité à 1/cible.
  • « Feinte ! » : Sort monocible (1-3 PO en ligne sans ligne de vue), pour 4 PA. Retourne la cible vers le chevaliew et bondit dans le dos de cette dernière, infligeant des dégâts air, retirant 50 d’esquive et jusqu’à 3 PM. Limité à 1/tour.
  • « Botte Secwète ! » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige de gros dégâts feu et retire l’état Ennemi Privilégié. Ne peut être lancé que sur une cible ayant l’état Ennemi Privilégié au niveau 3.
  • « Techniques du Chevaliew » (passif) :
    • Octroie un bonus de 1 PM max et 100 Maîtrise Élémentaire à tous les Wabbit présent en combat tant que le Chevaliew est en vie.

Bonus de vélocité : 50% dommages infligés


1.3 – Gawde Wabbit

Il possède 3 sorts, 1 passif et est faible face à l’élément air :

  • « Vol en l’Aiw » : Sort monocible (1 po), pour 2 PA. Inflige des dégâts air et projette la cible dans le dos du Gawde Wabbit. Ce sort ignore les effets de stabilisation. Limité à 1/cible.
  • « Fwappe Pewemptoiwe » : Sort de zone (ligne de 3 cases, 1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible
  • « Gawde à Vous ! » : Sort monocible (1-5 PO, 4 tours de recharges), pour 2 PA. Applique l’état Gawde à Vous ! à l’allié ciblé, redirigeant tous les dégâts qu’il devrait subir au Gawde Wabbit pendant 1 tour.
  • « Défense de Gawde » (passif) :
    • Octroie un bonus de 50 de tacle et 100 Résistance Élémentaire à tous les Wabbit présents en combat tant que le Gawde est en vie.

Bonus de vélocité : 100 résistances élémentaires


1.4 – Wobot

Il possède 2 sorts, 2 passifs et est faible face à l’élément eau :

  • « Javelot » : Sort monocible (2-4 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air, retire jusqu’à 4 PM et rend la cible incapable de se téléporter par elle-même. Limité à 1/cible
  • « Massue Wotative » : Sort monocible (1PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre et applique l’état Fwacassé pendant 1 tour. Si la cible possède déjà l’état Fwacassé alors elle est mise KO. Limité à 1/cible.
  • « Lourd » (passif) :
    • Le Wobot ne peut pas être porté.
  • « Mécaniques du Wobot » (passif) :
    • Octroie un bonus de 15% Coup Critique et 15% Parade à tous les Wabbit présents en combat tant que le Wobot est en vie.

Bonus de vélocité : 3 PM


1.5 – Wobot en chef (Mini boss)

Il possède 3 sorts et 2 passifs :

  • « Javelot » : Sort monocible (2-4 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air, retire jusqu’à 4 PM et rend la cible incapable de se téléporter par elle-même. Limité à 1/cible
  • « Wetombée Fwacassante » : Sort de zone (cercle de 2 cases, 0 PO), pour 5 PA. Inflige des dégâts terre.
  • « Massue Wotative » : Sort monocible (1PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre et applique l’état Fwacassé et l’état Sonné pendant 1 tour. Si la cible possède déjà l’état Fwacassé alors elle est mise KO. Limité à 1/cible.
  • « Stabilisé » (passif) :
    • Le Wobot en chef est stabilisé.
  • « Mécaniques du Wobot » (passif) :
    • Octroie un bonus de 15% Coup Critique et 15% Parade à tous les Wabbit présents en combat tant que le Wobot en chef est en vie.

Bonus de vélocité : 3 PM


1.6 – Wa Wabbit (Boss)

Il possède 3 sorts et 1 passif :

  • « Foudwe Woyale » : Sort monocible (1-7 PO), pour 2 PA. Inflige des dégâts feu sur la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.
  • « WaWabehameha Libéwateuw » : Sort monocible (1 PO), pour 1 PA. Inflige des dégâts eau sur la cible et la repousse de 5 cases. Ignore les effets de stabilisation. Utilisable lorsque l’Art Dé-Wayal est désactivée. Limité à 1/cible.
  • « Colèwe du Wa ! » : Sort de zone (toute la carte, 0 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu. Débloqué quand il reste moins de 4 alliés. Le sort a 3 tours de recharge.
  • « Art Dé-Wayal » (passif) :
    • Esquive tous les dégâts.
    • Si le Wa Wabbit effectue une esquive avec une perte de 2 PA et 2 PM minimum, désenvoûte l’état Art Dé-Wayal et applique l’état Waaaaaa ! (-25% Dommages reçus) au Wa pendant 1 tour. Désenvoûte également l’état Waclée aux cibles anciennement au contact.
    • Sinon, octroie 1 niveau à l’état Waclée (+50 de tacle par niveau) aux cibles anciennement au contact.


2 – DONJON

L’entrée du donjon

Astuce : Nous rappelons qu’il est nécessaire d’avoir terminé la quête principale de l’île Wabbit afin de pouvoir affronter le boss.

La famille des Gawde Wabbit représente parfaitement le proverbe « L’union fait la force ». En effet, tant qu’au moins 1 type de monstre de la famille est en vie, tous les monstres du groupe vont profiter d’un bonus, les rendant très forts lorsqu’ils sont tous en vie.

Concernant les bordures des salles, ces dernières retirent jusqu’à 2 PM à tous les joueurs et invocations alliés présents sur le terrain (effet déclenché lorsque vous allez sur une case de bordure et lorsque vous commencez votre tour sur cette dernière).

La phase de placement dans les salles et au boss est très importante dans ce donjon. Avoir un bon placement dès le lancement du combat vous permettra d’être hors de portée des Gawde et Chevaliew Wabbit, vous assurant un tour 1 sans danger. Le placement des monstres étant fixe, vous pouvez sereinement réfléchir à votre placement pour chaque salle.


2.1 – Première salle

Composition : 4x Chevaliew Wabbit, 2x Gawde Wabbit

2.2 – Deuxième salle

Composition : 2x Tiwalliew Wabbit, 2x Chevaliew Wabbit, 2x Gawde Wabbit, 1x Wobot

2.3 – Troisième salle

Composition : 1x Wobot en chef, 2x Tiwalliew Wabbit, 2x Chevaliew Wabbit, 1x Gawde Wabbit, 2x Wobot

Le Wobot en chef est très similaire aux Wobot “classiques”, néanmoins son coup de massue applique l’état sonné, faisant ainsi passer le tour la cible. Faites en sorte qu’il ne puisse pas vous atteindre !


2.4 – Salle du Boss

Composition : 1x Wa Wabbit, 2x Tiwalliew Wabbit, 2x Chevaliew Wabbit, 1x Gawde Wabbit, 2x Wobot

3 – STRATÉGIE

3.1 – Bases de la stratégie

Le Wa Wabbit est un boss qui tape de loin et qui possède beaucoup de PM, il est donc difficile de se mettre hors de portée de ce dernier. Néanmoins, ses coups s’encaissent assez facilement, vous pouvez donc le laisser tranquille le temps de tuer les monstres.

Lorsque le Wa Wabbit aura moins de 4 alliés en vie il débloquera le sort « Colèwe du Wa ! » qui inflige des dégâts sur tous les joueurs. Ce sort n’est pas à sous estimer car il peut mettre à mal toute l’équipe. Essayez de réduire la force de frappe du Wa Wabbit les tours où il lancera ce sort (3 tours de recharge) !

Pensez également à l’entraver et/ou bien lui appliquer des debuffs lors de ses tours d’archétypes afin de réduire son bonus en dommages infligés lié à l’archétype d’invocateur.

Concernant les mobs, il est recommandé de tuer en premier le Gawde Wabbit afin de retirer le bonus de 100 résistances qu’offre ce dernier au groupe. Cela évitera également qu’il lance le sort « Gawde à Vous ! » sur l’un de ces alliés, pouvant mettre à mal un focus et risquer un soin de la part d’un Tiwalliew Wabbit.

Une fois le Gawde Wabbit mort, vous êtes libre de choisir votre prochaine cible. Néanmoins, garder à l’esprit que les Chevaliew Wabbit sont extrêmement dangereux une fois à votre corps à corps, et que les Tiwallieuw Wabbit peuvent appliquer d’énormes soins (ils ont cependant tendances à prioriser les dégâts aux soins).


3.2 – Retirer l’invulnérabilité

Une fois les monstres tués, vous pourrez commencer à vous attaquer au Wa Wabbit sereinement. Néanmoins, ce dernier est invulnérable tant que vous ne lui avez pas fait perdre au moins 2 PA et 2 PM lors d’une esquive. 

Le Wa Wabbit possède 425 d’esquive de base à laquelle s’ajoute un bonus de 50 si un Tiwallieuw Wabbit est en vie. Cela signifie qu’il vous faut un minimum de 425 (ou 475 avec le bonus) de tacle (soit son montant d’esquive) afin qu’il perde les 2 PA et 2 PM requis pour retirer son invulnérabilité.

Si vous n’avez pas assez de tacle pas de problème ! En cas d’une esquive sans perte de la part du Wa Wabbit, le tacleur recevra un bonus de 50 de tacle cumulable.

Une fois taclé, le boss devient vulnérable jusqu’au début de son prochain tour. Il est donc nécessaire de le tacler chaque tour afin de pouvoir le frapper.

Concernant votre placement, faites en sorte que le Wa Wabbit doive forcément effectuer une esquive s’il souhaite vous frapper avec sa « Foudwe Woyale ». Dans le cas contraire, il attaquera sans se déplacer, vous empêchant ainsi de l’attaquer pendant 1 tour.

Quand le Wa Wabbit est vulnérable, il possède un sort pouvant vous repoussez. Tenez vous éloignez des bordures afin d’éviter de subir une violente perte de PM sur toute l’équipe.


3.3 – Techniques avancées

Plusieurs méthodes existent pour entraver les Chevalliew Wabbit :

  • Leur téléportation n’est utilisable que sur les cibles alignées et que si le dos de la cible est libre, il suffit donc d’avoir quelqu’un ou quelque chose dans votre dos afin d’éviter qu’il se téléporte sur vous.
  • Les stabiliser est une méthode simple et efficace contre leur téléportation.
  • Enfin, vous pouvez tout simplement vous tenir loin d’eux (retrait pm, sorts de déplacement, etc…).

Le sort « Gawde à Vous ! » des Gawde Wabbit est généralement utilisé sur les Wabbit qui n’ont plus énormément de vie, tuez les Gawde en premier ou assurez-vous de finir vos cibles avant le tour d’un Gawde afin d’éviter ce sort !

Dans la salle du boss, faites attention aux bordures si le Wa Wabbit est proche de vous. Il pourrait vous poussez sur ces dernières et ainsi appliquer une perte de PM à toute l’équipe.


4 – DROPS

4.1 – Drops du Donjon

Lien direct

4.2 – Drops sur le Mini Boss

Lien direct

4.3 – Drops sur le Boss

Lien direct

5 – CROUPIER


6 – EXPLOITS

  • Château du Wa Wabbit I : Tuer le Wa Wabbit
    Récompense(s) : 10 Jetons Précieux.
  • Château du Wa Wabbit II : Tuer le Wobot en Chef en premier
    Récompense(s) : Miniature de Gawde + 10 Jetons Précieux.
  • Château du Wa Wabbit III : Tuer le Wa Wabbit en premier
    Récompense(s) : Trône du Wa Wabbit + 10 Jetons Précieux.
  • Château du Wa Wabbit Final : Terminer Château du Wa Wabbit I, II et III
    Récompense(s) : Miniature du Wa Wabbit + 10 Jetons Précieux
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  • 1 – LES MONSTRES
    • 1.1 – Tiwallieuw Wabbit
    • 1.2 – Chevaliew Wabbit
    • 1.3 – Gawde Wabbit
    • 1.4 – Wobot
    • 1.5 – Wobot en chef (Mini boss)
    • 1.6 – Wa Wabbit (Boss)
  • 2 – DONJON
    • 2.1 – Première salle
    • 2.2 – Deuxième salle
    • 2.3 – Troisième salle
    • 2.4 – Salle du Boss
  • 3 – STRATÉGIE
    • 3.1 – Bases de la stratégie
    • 3.2 – Retirer l’invulnérabilité
    • 3.3 – Techniques avancées
  • 4 – DROPS
    • 4.1 – Drops du Donjon
    • 4.2 – Drops sur le Mini Boss
    • 4.3 – Drops sur le Boss
  • 5 – CROUPIER
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