Bibliothèque du Monde des Douze

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Que vous soyez bibliophiles, role-players, ou simplement soucieux de l’avancement de vos exploits, vous vous êtes forcément posé un jour la question suivante : « Comment récupérer ce fichu livre ? ». Voici un guide (presque complet) qui devrait vous permettre de trouver votre bonheur !


La liste utilisée pour ce guide contient 141 objets et a été établie à partir des ouvrages connus avant la MAJ des Nations. Certains documents ne sont donc plus accessibles et d’autres ont peut-être été introduits en jeu depuis. Si vous avez des informations à ce sujet, n’hésitez pas à les partager.

1 – DOCUMENTS DISPONIBLES ET COMPATIBLES AVEC LES BIBLIOTHÈQUES :

Les livres de Classes (18 volumes) :

Un nouveau personnage obtient automatiquement le livre de sa classe correspondante lors de son arrivée à Astrub, une fois la quête d’Incarnam terminée ou passée. Ces livres présentent dans les grandes lignes les aptitudes et les spécialités de chaque classe, ainsi que leur « niveau de difficulté » de prise en main.
Ces livres étant échangeables, vous pouvez également les obtenir par d’autres joueurs ou les acheter en HDV.
  • Le Coeur de Iop
  • Le Soulier de Sadida
  • La Pièce d’Ecaflip
  • L’Étendue de Cra
  • Les Mains d’Eniripsa
  • Le Bouclier de Féca
  • Le Fouet d’Osamodas
  • Le Sang de Sacrieur
  • Le Sablier de Xélor
  • La Chopine de Pandawa
  • Les Doigts d’Enutrof
  • L’Ombre de Sram
  • La Ruse du Roublard
  • La Vapeur de Steamer
  • Le Masque du Zobal
  • Le Portail d’Eliotrope
  • La Rage d’Ouginak
  • La Rune de l’Huppermage

Les Signes du Doziak (12 volumes) :

Vous pouvez obtenir ces livres directement au croupier de l’Almanax, au Bibliotemple. Chaque livre vous coûtera la modique somme de 5 almatons.
Attention, ces livres sont liés au personnage, vous ne pourrez donc pas les échanger, même entre héros d’un même compte.

Les Parchemins des Murmures (7 parchemins) :

Ces fragments de l’histoire des Chuchoteurs peuvent être obtenus grâce aux différentes stèles cachées au Royaume de Chuchoku et à Amakna. Il vous faudra 4 émotes (Chuch’Terre, Chuch’Air, Chuch’Eau et Chuch’Feu) pour accéder à ces stèles.
Un chuchotement vous prévient que les stèles sont faciles à trouver et qu'il n'y aura pas de cartes dans ce guide...
  • Parchemin des Petits Murmures
  • Parchemin des Murmures Sombres
  • Parchemin des Murmures Soutenus
  • Parchemin des Murmures Incessants
  • Parchemin des Murmures Oubliés
  • Parchemin des Murmures Inconnus
  • Parchemin des Murmures Royaux

La Bibliothèque Givrée (17 volumes) :

La lecture de ces livres vous permettra de valider l’exploit « Rat de bibliothèque givré » et vous donnera une bibliothèque de glace (meuble) et la recette du Casque d’Hazieff.Ces livres se droppent sur les différentes familles de monstres qui peuplent les 3 zones de l’ïle Sberg : la Banquise, le Village enseveli enseveli et le Château de Harebourg.
  • Journal Endommagé - drop sur le Boss Hagën-Glass
  • Journal de bord du Tire Anis - drop sur les Pirates du Tire Anis
  • Pages Froissées - drop sur les Craqueleurs Polaires
  • Mémoires d’une tête brûlées (vol. 1 et 2) - drop sur les Mékas/Boss Sylargh
  • Moi, Missiz Frizz (vol. 1 et 2) - drop sur les Chafers du Nord/Boss Missiz Frizz
  • Registre du Concours Agricole (vol. 1 à 5) - drop sur les Chafers du Nord
  • En quête d’Immortalité (vol. 1 à 3) - drop sur les Mékas/Slismis/Assistant de Nizela
  • Journal d’ingénie - drop sur les Mékas/Boss Sylargh
  • Manuscrit accompagné d’une lettre - drop sur les Mékas

Autres livres de Sberg (6 volumes) :

D'autres documents peuvent être obtenus sur cette île, via le drop, des coffres ou des quêtes.
  • Journal de Klime - Lire le Journal de Klime, sur la table de son atelier au Village enseveli enseveli
  • Manuscrit de Jacquemart - Coffre au dernier étage de la Tour Gelée
  • Morceau de Journal - ???
  • Note d’Hazieff - quête d'Hazieff Taroun
  • Feuille soigneusement pliée - Sac d'Inkama Jones, grotte de la Banquise
  • Prospectus délavé - ???

How to train your Dragodinde (3 volumes) :

Le PNJ Melmac, à Astrub, vous demandera de récupérer ces trois livres avant de pouvoir capturer votre première monture. Il vous faudra rendre service à 3 PNJ de la cité mercenaire pour mettre la main dessus.
  • Histoire de Dragodinde
  • Harnachement et Carapaçonnage
  • Comment cuisiner votre dragodinde ?

La Tour de la Fratrie (7 documents) :

Combattre Agonie vous permettra de dropper les 7 documents de cette liste. Ils sont tous obtenables en Stasis 1 à 20 bien que certains soient plus durs à dropper, comme les Recherches de Raval...
  • Condensé de Nécromancie pour les Nuls
  • Liste de Profils
  • Recherches de Raval
  • Notes concernant le Cœur Livide
  • Lettre d’Erazal
  • Lettre à Agonie
  • Rapport de Raval

Les Contrats (2 volumes) :

Les quêtes de Srambad vous permettront de récupérer plusieurs contrats, que vous garderez soigneusement (les malfaiteurs aussi ont leur administration).
Un troisième contrat est présent dans l'encyclopédie mais il n'en existe aucune trace en jeu. Nous supposons que le Contrat d'Assassinat est un document bien trop délicat pour être montré à des yeux trop curieux...
  • Contrat de Cambriolage
  • Contrat de Vol à la Tire

Saisonniers (2 documents) :

Certains events saisonniers apportent leur document à conserver. C’est pour l’instant le cas de la Mâdrâgue (été) et d’Halouine (Octobre). Ces objets servent d'indice pour les événements de ces périodes et s'obtiennent via leur quête respective.
  • Gribouillis du Pâtisseur
  • Note Maléfique

Quêtes principales (6 volumes) :

Vous aurez l’occasion de récupérer différents ouvrages, tout au long de la quête principale du jeu. Certains sont anecdotiques en termes d’histoire, d’autres vous donneront au contraire de précieuses informations sur les grandes puissances de notre monde.
Ne possédant pas d'exemplaire de l'Encyclopédie des Dragoeufs, ce livre n'apparaît pas sur le screen.
  • Vieux Parchemin des Archives - Quête des Nations, chapitre 2, auprès de Henry Jones Sr
  • Programme des Activités - Quête de Bilbyza à l'accueil de l'île
  • Notes de Traduction Cacterre - Quête de Saharach
  • Journal de Yau Lô - Quête du Mont Zinit (Bas Flanc)
  • L’Élu et La Puissance des Dieux - Quête du Xélorium
  • Encyclopédie des Dragoeufs - Quête du Mont Zinit (Sommet)

Quêtes diverses (5 volumes) :

Des quêtes secondaires vous permettront également de mettre la main, via des drops ou des exploits, sur quelques documents.
L'Encyclopédie des Dofus manque également à ma collection pour l'instant.
  • Crocoburio - exploit d'exploration de Bonta
  • Ordres du roi - drop au Royaume de Chuchoku  Cliquez pour lire le Guide.
  • Vieille carte au trésor - quête de Poup Island Cliquez pour lire le Guide.
  • Journal de Bord reconstitué de l’Arène Dunïl - exploit caché de l'île de Moon (donjon des Kannivores)
  • Encyclopédie des Dofus - exploit de combat d'Ogrest

Les Champs de Bataille (3 volumes) :

Peut-être ceux auxquels ont pensent le moins, puisqu'il s'agit des règles des Champs de Bataille. Vous pouvez les obtenir contre quelques Kamas au croupier commun d’Ecaflipus.
  • Règles du champ de bataille « Affrontement libre »
  • Règles du champ de bataille d’Enipsia
  • Règles du champ de bataille de Iopabagar

2 – DOCUMENTS NON COMPATIBLES AVEC UNE BIBLIOTHÈQUE :

Certains objets présents en jeu ont l'apparence d'un livre ou d'un parchemin, l'odeur d'un livre ou d'un parchemin, le goût d'un livre ou d'un parchemin MAIS n'en sont pas et ne peuvent donc pas être rangé dans vos bibliothèques habituelles. La faute à une magie ancienne et mal comprise par les Douziens (un langage puissant, plein de 0, de 1 et de mots chelous).
  • Ode au gland - drop sur les abraknydes
  • Livre de recettes à la Cawotte - quête wabbit

3 – DOCUMENTS NE POUVANT PLUS ÊTRE OBTENUS :

Les livres des Nations (4 volumes)* :

Chaque nation possédait un livre à son nom et à ses couleurs.

Les livres des Territoires (3 volumes) :

Ces trois livres pouvaient être obtenus en parlant aux Geror des nations. Il n’en existe que 3, deux nations partageant le même livre pour une raison obscure. Depuis la maj, ces livres ne semblent malheureusement plus récupérables. Les Gerors ont en effet été déplacés, voire simplement enlevés du jeu pour certains.
Même skin, mais pas le même auteur...
  • Territoire de Géror
  • Territoire de Gérar Jugnol
  • Territoire de Géror Mondar

Les livres de Métiers (16 volumes) :

Ces livres étaient obtenables lorsque l'on débutait un métier. Une première refonte les a fait disparaître puis ils ont été mis à disposition pendant un temps des joueurs contre des Kamas, via un croupier, avant de disparaître à nouveau. Leur contenu est maintenant disponible directement dans l'interface des métiers !
Les dix livres originaux des métiers de craft.
  • À bon chacha, bon plat - Cuisinier
  • Trouver la bonne pâte - Boulanger
  • Tanner le bon cuir - Maroquinier
  • Savoir sauver les meubles - Ébéniste
  • Savoir garder le contact - Forgeron d'Armes au Corps à Corps
  • Manuel des relations à distance - Forgeron d'Armes à Distance
  • Nettoyeur de surface - Forgeron d'Armes de Zone
  • Se faire le patron - Tailleur
  • L'Armure du risque - Armurier
  • Entretien des bijoux de famille - Bijoutier
  • Pour les mineurs qui ne se minent pas - Mineur
  • Comment garder la pêche - Pêcheur
  • Traité de paysannerie, par Shika Ingalsse - Paysan
  • Faire la planche en 10 leçons - Forestier
  • Rien ne serpe de courir - Herboriste
  • Le Trappeur qui n'a jamais peur - Trappeur

Les Factions (5 volumes) :

Ces ouvrages sont les rares traces connues des Factions , groupes mystérieux créés par les survivants du Chaos d’Ogrest. Avant la Maj des Nations (1.62), votre Hibou de Nation trouvait très chouette de vous les procurer, contre une petite somme en Kamas. Ce n'est hélas plus possible.
Très chouette, vous l'avez ?
  • Les Disciples d’Otomaï
  • Les Sœurs de Dathura
  • Le Culte d’Ogrest
  • Ceux qui Marchent
  • Les Dernières Sentinelles

Les cartes des Capt’ns (16 volumes) :

Ces cartes pouvaient être obtenues, avant la maj des Nations, sur Poup Island. Les Pirates locaux droppaient parfois des caisses de cartes, qui permettait d’obtenir aléatoirement l’une des cartes que vous ne possédiez pas encore. Les cartes déjà présentes n’ont pas été supprimées mais il n’est plus possible d’en obtenir de nouvelles.
Il n’est d'ailleurs malheureusement plus possible non plus de lire l’indice de chaque carte, à moins de les fusionner en une seule via votre inventaire.
Rip les chasseurs de trésors
  • Carte du Capt'n Poireau
  • Carte du Capt'n Amakna
  • Carte du Capt'n Flex
  • Carte du Capt'n Chouque
  • Carte du Capt'n Brochet
  • Carte du Capt'n Howé
  • Carte du Capt'n Mémo
  • Carte du Capt'n Perlouze
  • Carte du Capt'n Bawbossa
  • Carte du Capt'n Kreurk
  • Carte du Capt'n Glouglou
  • Carte du Capt'n Taverne
  • Carte du Capt'n Craps
  • Carte du Capt'n Chafer
  • Carte du Capt'n Flammekueche
  • Carte du Capt'n Ardier

Des livres de quêtes :

Tous les livres ne se trouvent pas au Bibliotemple ou dans la bibliothèque de votre voisin. C'était le cas, par exemple, du Journal de Karibd et d'un manuel du soldat. Le premier, en deux parties, était obtenu lors de la quête d'ouverture de l'Antre du Magmog. Le second servait à s'engager auprès de votre nation, en tant que soldat.
  • Copie du Journal de Karibd, 1ere partie
  • Copie du Journal de Karibd, 2e partie
  • Engagez-vous !

La recette de la Dragodinde Farcie :

Nowel, c'est la neige et les cadeaux, mais aussi le vin chaud et les repas trop gras ! Une recette pouvait être obtenue lors de cet évènement et donnait la liste des ingrédients nécessaires pour cuisiner une Dragodinde Farcie, un consommable très puissant puisqu'il donnait +1 PA pendant 15 minutes.

Liste des Enchères :

Le document que tout le monde oublie mais qui pouvait être obtenu au croupier de guilde, lors des premières mises en vente de Havre-Monde. Il n’est plus possible aujourd’hui d’obtenir ce registre mais les joueurs en possédant un l’ont toujours. Il est également échangeable.

4 – Documents indisponibles :

Certains documents apparaissent dans l'encyclopédie mais sont introuvables en jeu. Si quelqu'un en possède un, qu'il nous prévienne afin que nous puissions compléter ce guide.
  • Contrat d’Assassinat - ressemble aux contrats des quêtes de Srambad. Soit l’obtention est buguée, soit ce contrat n’est pas implanté.
  • Palchemin des Gallelies - visiblement lié aux lenalds, mais aucune trace de ce document en jeu.

Merci infiniment à Ashed d'Aerafal pour ce guide et toute cette recherche de documents ! Merci à SirJauneDeau (Dathura), Estalya Tribal et EncoreMoiLol (Aerafal) pour leurs contributions et leurs précisions sur certains ouvrages cités.

*Screens à venir

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