Runes, Forgemarteaux et Métamorfos

Runes:

Les runes sont des outils que vous pouvez utiliser afin d’améliorer les caractéristiques de vos équipements. Il est possible de les obtenir de deux façons différentes et leur bonus dépendent de l’emplacement sur lequel vous les utilisez.

  • Comment les obtenir:

Il est possible de les droper (des classes 18 sur Mihmol/Tourmenteur et des classe 16 sur Moon) ou en détruisant des équipements en utilisant la Recycleuse runique (vous pouvez les trouvez dans toutes les nations dans les petites villes, elles se trouvent à côté des hôtels de vente).

La classe et la rareté d’une rune obtenue via la Recycleuse runique dépend de la rareté et du niveau de l’objet détruit. Un objet d’un niveau entre 151 et 160 donnera des runes de niveau 16.

rune1

  •  Quels bonus donnent-elle ?:

Tout d’abord, le bonus dépend de la rareté de la rune :
Runes Brisées => +1
Runes Basiques => +1 or +2
Runes Brillantes => +2
Runes étincelantes => +2 or +3
Runes Parfaites => +3

Ensuite le bonus dépend de l’emplacement:
Emplacement de rune Offensive : Dégât
Emplacement de rune Défensive: Résistance
Emplacement de rune de Support : Tacle, Esquive, PDV or Initiative

  • Comment les utiliser:

Cliquez sur l’équipement que vous souhaitez améliorer et glisser la rune dans l’emplacement.

  • Comment les améliorer:

Cliquez sur la rune et un menu d’amélioration s’ouvrira. Le coût d’une amélioration dépend du niveau actuel de votre rune :
+2 to +3 = 1 Rune Brillante OR 1 Marteau
+3 to +4 = 1 Rune Brillante and 1 Marteau OR 2 Runes Brillantes
+4 to +5 = 1 Rune Etincelante and 1 Marteau OR 2 Runes Etincelantes
+5 to +6 = 1 Rune Etincelante and 1 Marteau OR 2 Runes Etincelantes
+6 to +7 = 1 Rune Etincelante and 1 Marteau OR 2 Runes Etincelantes
+7 to +8 = 1 Rune Parfaite and 1 Marteau OR 2 Runes Parfaites
+8 to +9 = 1 Rune Parfaite and 1 Marteau OR 2 Runes Parfaites
+9 to +10 = 1 Rune Parfaite and 1 Marteau OR 2 Runes Parfaites

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Le mieux est de commencer par runer avec une rune brillante, vous n’aurez qu’à l’améliorer simplement avec un marteau ou une autre rune brillante pour arriver à un +3 ce qui a le même effet qu’une rune parfaite.


Les Forgemarteaux:

Il y a deux types de Forgemarteaux. Certains avec lesquels vous pouvez changer les bonus donnés par vos runes, d’autres avec lesquels vous pouvez les améliorer. Ces deux types de forgemarteaux sont dropables partout et sur n’importe quel monstre du monde des douze. 


Métamorfos:

Les Métamorfos sont un autre genre de Forgemarteau qui sont utilisés afin de transformer les runes en rune fabuleuses (seulement sur des objets de niveau 150 ou plus).

Les runes fabuleuses sont différentes, elles donnent de plus gros bonus, mais plus spécialisés.

  • Comment les obtenir:

Les Métamorfos se craftent à partir de Métamorfrags nacrés, ambrés et opales. Vous obtenez ces fragments en faisant des donjons de l’île de Moon en activant des stèles.

Afin d’activer ces stèles, vous avez besoin des ressources spéciales des archimonstres de l’île :  La Sarbacane de Gengas Kin pour la stèle nacrée, la Lance-Tube d’Hem Kokora pour la stèle opale et le Haut de Forme du Dandy pour la stèle ambrée.

Chaque personnage dropera alors 10 métamorfrags correspondants aux stèles activées. 

Les différentes Runes Fabuleuses:

  • Destruction : +2% to +20% dégâts de zone (Emplacement de rune Offensive).
  • Précision : +2% to +20% dégâts monocible (Emplacement de rune Offensive).
  • Distance: +2% to +20% dégâts distance (Emplacement de rune Offensive).
  • Fureur: +3% to +30% dégâts berserk (Emplacement de rune Offensive).
  • Mêlée: +2% to +20% dégâts mêlée (Emplacement de rune Offensive).
  • Altruisme: +3% to +30% soins (Emplacement de rune Offensive).
  • Audace: +2% to +20% dégâts de coup critique (Emplacement de rune Offensive).
  • Fourberie: +2% to +20% dégâts de dos (Emplacement de rune Offensive).
  • Atrophie: +1% to +10% retrait de PA/PM (Emplacement de rune de Support).
  • Détermination: +1% to +10% résistance à la perte de PA/PM (Emplacement de rune de Support).
  • Vie: +6 to +60 Points de Vie (Emplacement de rune Défensive).
  • Influence: +1 to +10 Influence (Emplacement de rune Offensive).
  • Robustesse: +1 to +10 Robustesse (Emplacement de rune Offensive).
  • Acuité: +1 to +10 Acuité (N’importe quel emplacement).
  • Célérité: +1 to +10 Célérité (N’importe quel emplacement).
  • Vivacité: +1 to +10 Vivacité (N’importe quel emplacement).

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Les 11 premières runes fonctionnent dès le moment où vous les utilisez sur votre pièce d’équipement, peu importe le niveau de la rune alors que les 5 runes ci-dessous ne fonctionnent que lorsque vous avez atteint le montant de bonus requis :

  • Influence augmente de 1% Coup critique à 10 d’Influence (Max 10% Coup Critique).
  • Robustesse augmente de 1 Parade à 10 Robustesse (Max 10 Parade).
  • Acuité augmente de 1 PO à 60 Acuité (Max 1 PO).
  • Célérité augmente de 1 PM à 90 Célérité (Max 1 PM).
  • Vivacité augmente de 1 PA à 140 Vivacité (Max 1 PA).

Afin d’obtenir les métamorfos d’Acuité, de Célérité et de Vivacité, il vous faut apprendre leur recette. Il est possible de droper ces plans sur les monstres de l’île de Moon ou de les acheter aux croupiers pour des kamas. 

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3 commentaires sur « Runes, Forgemarteaux et Métamorfos »

  1. Bonjour,

    Concernant l’amélioration des runes, quel est l’ intéret d’utiliser une rune parfaite si avec une rune brillante on arrive aux même statistiques? juste économiser une amélioration? ou avec une brillante on ne peut monter à +10 comme une parfaite (en faisant 8 améliorations)?

    1. Bonjour Reigoél,

      Avec une rune brillante on ne peut pas monter au-dessus de +4. Quand vous améliorez vos runes, l’interface vous montrera la rareté et rang minimal requis et ça affiche rune étincelante pour monter à +5 et rune parfaite pour monter à +8

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