Enutrosor Lvl.145

Niveau Requis : level 145              Nombre de personnages recommandé : 1


Cette zone est réservée aux joueurs du niveau 145 à 155. Êtes-vous prêt à découvrir la Dimension la plus bling-bling du Krosmoz ? Afin d’accéder à cette nouvelle zone, vous devez prendre un bateau en partance de n’importe quel port du Monde des Douze. Cette quête se débloque au niveau 145. Si vous la complétez, vous serez récompensé avec un nouvel artefact précieux : le S.I.D. (Cliquez ici pour découvrir les nouveaux coffres auxquels vous pouvez accéder).


1 – Le Plan – La Dime d’Enutrof

« Le Chef des Voyageurs Dimensionnels a remarqué que vous étiez prêt pour la mission. Il a d’autre part enfin pu réunir la somme nécessaire pour être autorisé à entrer dans la Banque Enutrof. Retournez lui parler dans le quartier général des Voyageurs Dimensionnels, à Srambad. »

  • Parler au Chef des Voyageurs Dimensionnels de Srambad

Récompense(s) : 8 872 500 xp

A Srambad, à droite sur votre carte dans la Salle des Prières
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2 – Le Plan – Bourse Rebondie

« Il est temps de mettre en application le plan pour trouver le portail menant à Enutrosor, la dimension divine du dieu Enutrof. Grâce aux richesses recueillies par les partisans des Voyageurs Dimensionnels, vous avez gagné un passe-droit pour entrer dans la Banque Enutrof de Srambad. C’est là que se trouve le seul portail fonctionnel connu vers Enutrosor. Allez sur place en vous faisant passer pour un client, et enquêtez afin de localiser le portail. En route vers le casse du millénaire, entrez dans le Saint des Saints des coffres-forts – la dimension d’Enutrof ! »

  • Entrer dans la Banque Enutrof de Srambad

Récompense(s) : 17 745 000 xp

En haut de votre carte, indiqué par un « ! » orange.
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3 – Plan B – Banque-Route

« Un piège ! La milice de Srambad était au courant de votre plan et du moment auquel vous le mettriez en route. Mais vous n’avez pas le temps de réfléchir à qui pourrait être la taupe. Pour le moment vous devez accomplir deux exploits dans des conditions très défavorables. Tout d’abord vous devez échapper aux agents de la milice. Puis vous devez localiser le portail vers la dimension Enutrof à l’intérieur de la banque. Malheureusement, le temps est compté avant que les renforts de la milice arrivent. Faites au plus vite ! »

  • Trouver le portail vers la Dimension Enutrof dans la banque

Récompense(s) : 53 235 000 xp

Prenez un ticket sur le Distributeur de Ticket, déclenchant ainsi une animation.
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Trouvez le portail menant à la dimension d’Enutrosor avant la fin du timer. Sur le chemin, vous pouvez installer des barricades afin de ralentir vos assaillants. Placer des barricades vous fera perdre un peu de temps mais ne vous inquiétez pas vous avez 10 minutes et c’est parfaitement suffisant !
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Lorsque vous trouvez une porte, l’ouvrir lancera un combat. Pendant le combat, le timer continue à descendre. Plus vous avez de barricades en place, moins vous aurez d’ennemis en combat. Pandora se joint à vous, mais Chad sera trop occupé. Il sera juste derrière vous à essayer de crocheter la serrure de la porte et il vous faudra le protéger jusqu’à ce qu’il ouvre la porte (10 tours) ou jusqu’à ce que vous éliminiez tous vos adversaires. Si le timer arrive à 0, la banque sera prise d’assaut et vous échouerez la quête.

Astuce : Courez simplement jusqu’à la dernière grande porte et ouvrez la. Un combat commence alors, vous n’aurez pas de mal à en sortir vainqueur !
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4 – Plan B – Dépot

« Ce coffre s’avère être mieux qu’un simple abri le temps de reprendre votre souffle. Vous êtes dans le bureau d’un banquier Enutrof, et celui-ci vous prend pour un client normal, et est prêt à vous autoriser à faire votre dépôt. Parlez lui afin de procéder à la transaction. »

  • Parler au Banquier Enutrof

Récompense(s) : 17 745 000 xp + Passe-droit d’Enutrof
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5 – Le Coffre – Localisation

« Les informations innocemment révélées par le banquier sont incroyables. Non seulement vous étiez dans Enutrosor – la dimension Enutrof – depuis votre entrée dans la banque, mais il s’avère qu’il existe déjà un compte au nom que vous a confié le Chef des Voyageurs de Srambad, et que celui-ci dispose d’un coffre attitré depuis plusieurs centaines d’années. Pandora ayant été enregistrée comme dépositaire, vous devriez pouvoir y entrer sans trop de problème. Cerise sur le gâteau, en tant que « client » d’Enutrof, vous avez maintenant un laisser-passer permanent vers sa dimension. Que peut bien cacher le coffre ? Vous aurez tout loisir d’y songer une fois que vous l’aurez trouvé et ouvert ! »

  • Accéder au coffre réservé aux Voyageurs Dimensionnels

Récompense(s) : 26 617 500 xp

Il se trouve en haut de votre carte, indiqué par un « ! » orange.
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6 – Le Coffre – Sécurisé

« Vous voilà enfin à l’intérieur du coffre réservé aux Voyageurs Dimensionnels. Malheureusement pour vous, son contenu n’est pas directement accessible. Pire encore, l’endroit ressemble plus à un gigantesque donjon qu’à une simple chambre forte. Vous allez devoir vous armer de courage et désactiver les 3 barrières de sécurité avec l’aide de Pandora et de Chad. »

  • Déverrouiller la première barrière de sécurité
  • Déverrouiller la seconde barrière de sécurité
  • Déverrouiller la troisième barrière de sécurité

Récompense(s) : 62 107 500 xp

Première barrière de Sécurité

Passez la première porte et lancez le combat contre les 3 monstres afin d’ouvrir la porte suivante.
8Encore une fois, vous devez éliminer 4 monstres afin d’ouvrir la porte et vous rendre dans la salle suivante !
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Nous voici donc au premier puzzle ! Il vous faut marcher sur les dalles dorées dans un ordre bien précis. Si par mégarde vous marchez sur la mauvaise, cela lancera un combat. Sachez que si vous mourrez ou si vous vous téléportez dans ce temple, vous devrez refaire toutes les salles à nouveau. Voici l’indice que nous avons :
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Intéressant… Vous avez compris ? Avant de vous donner la solution que vous allez bêtement suivre, je vais vous expliquer comment ce puzzle fonctionne ! Ces chiffres sont des coordonnées ! 55.35.15.13.33. Vous ne voyez toujours pas ? Très bien, regardez cette image ci-dessous: 5.5 est la première dalle. Le premier chiffre indique la colonne et le second, la ligne. Donc colonne 5, ligne 5 ! La seconde dalle.. colonne 3 et… ligne 5. (Violet correspond aux colonnes et Rouge aux lignes)
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Maintenant que vous avez tous compris, voici la solution :
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Seconde barrière de Sécurité

Bravo, vous venez de désactiver la première barrière de Sécurité ! Passez maintenant par la seconde porte. Encore ces dalles dorées ? Oui ! Mais ce n’est pas pour tout de suite, il faut d’abord l’activer. Dirigez vous vers la gauche. Il vous faut encore activer des dalles mais le principe est un peu différent. Il vous faut reproduire les modèles se trouvant sur le sol en rouge. Combinez les deux symboles, activez les dalles en marchant dessus et tirez le levier.
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Retournez à la première salle puis dirigez vous vers le haut.
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Retournez à la première salle puis dirigez vous vers la droite.
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Hourra, le puzzle est maintenant activé. Voici la solution :
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Troisième et dernière barrière de Sécurité

Passez maintenant la troisième porte. Il vous faut éliminer deux monstres, mais les règles de ce combat sont un peu différentes. Vous avez seulement 6 PAs, 3 PMs et 2 sorts. L’un est un sort de saut pour 3 PAs et l’autre une attaque qui tue instantanément votre ennemi pour 6 PAs. Attention à ne pas toucher de lasers ou vous mourrez ! Ne jouez pas en mode tactique, ainsi vous pourrez garder un œil sur les tourelles inactives. Les lasers s’allument au début de votre tour alors soyez attentif ! Voici un chemin possible. Chaque couleur vaut pour un tour : 

Ici, c’est le même principe que dans la salle précédente ! Vous pouvez trouver un autre chemin ou utiliser le saut. C’était juste difficile pour moi de faire un dessin compréhensible avec le saut. J’ai décidé de ne pas utiliser « Saut » dans mes solutions afin que tout le monde puisse les comprendre.

Oui oui, c’est le dernier puzzle avec les dalles dorées, c’est promis !
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Bravo, vous les avez toutes désactivées ! Prenez le contenu du coffre, un S.I.D. limité. Retourner à la première salle et pénétrez dans le grand coffre.
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7 – Le Coffre – Extraction

« Les systèmes de sécurité Enutrof n’ont maintenant plus de secrets pour vous, mais ce que renferme la partie la mieux gardé du coffre semble basé sur une technologie différente. Il vous reste encore à atteindre la partie la plus reculée, au-delà de cette mer de Kamas, et découvrir quel secret renferme le blindage du coffre des Voyageurs Dimensionnels. Restez sur vos gardes, un système de sécurité peut en cacher un autre… »

  • Traversez la partie scellée du coffre
  • Désactiver le dernier système de sécurité
  • Atteindre le bien le plus précieux du coffre

Récompense(s) : 70 980 000 xp

Et voici enfin ma partie préférée ! Suivez les chiffres violets afin de sortir du labyrinthe. N’oubliez pas de prendre la Clef du Boss dans le coffre de la plateforme 3-4 ! Ne tuez pas les monstres, nous en aurons besoin un peu plus tard. (Cliquez sur l’image pour l’agrandir)
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Astuce : Parfois les lasers ne s’affichent pas, mais vous êtes bien bloqué. Utilisez votre clef sur le verrou du Boss pour entrer.
12Vous voilà à présent contre un Krosmogolem ! Le Krosmoglob se trouvant dedans est invulnérable tant qu’il se trouve dans son armure. Le Krosmogolem est niveau 150, a 3 750 PDVs et 57% de résistance. Ses dégâts sont assez faibles mais il pousse ce qui peut être ennuyeux pour une classe mêlée. Encore une fois, Pandora et Chad se joignent à vous. 
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Vous voilà débarrassé de l’armure. Le Krosmoglob est maintenant vulnérable pour 3 tours, soyez rapide ! Il a 4 250 PDVs et 60% de résistance, tuez le aussi vite que possible.
14Maintenant vous n’avez plus qu’à atteindre « le bien » le plus précieux du coffre.. Oui.. C’est un homme…


8 – Le Coffre – Le Sage

« Un Voyageur Dimensionnel, voilà votre récompense… Un homme assez fou pour s’enfermer lui-même dans un coffre. Il est cependant un des rares pouvant répondre à vos questions sur votre objectif. Parlez lui et obtenez les informations dont vous avez besoin ! »

  • Obtenir les informations auprès du Voyageur Dimensionnel d’Enutrosor

Récompense(s) : 35 490 000 xp
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9 – Activation du Synchroporteur

« Le Voyageur Dimensionnel vous a révélé que le Synchroporteur Individuel Dimensionnel que vous avez récupéré dans le coffre ne permet pas seulement d’utiliser les transporteurs personnels localisés. Le S.I.D peut vous permettre de voyager librement entre les dimensions, s’il est combiné au S.I.D limité offert dans l’Ingloriom, programmé avec les coordonnées adéquates et suffisamment rechargé. Si vous arrivez à faire cela, le Sage pourra enregistrer les coordonnées de votre prochaine destination dans votre S.I.D. Pandora suggère d’utiliser  la même technique que pour le portail du Bibliotemple. Récoltez 10 charges de Wakfu condensé sur des créatures vaincues de votre puissance, puis ramenez les au Sage Dimensionnel d’Enutrosor. »

  • Tuer 10 monstres de niveau 135 à 155
  • Parler au Sage Dimensionnel d’Enutrosor

Récompense(s) : 62 107 000 xp + S.I.D.

Astuce : Si vous n’avez pas tué les monstres sur les plateformes du dernier puzzle, vous pouvez y aller dès à présent pour valider cette dernière partie de la quête. Ainsi vous n’avez pas besoin de ressortir et les monstres sont plus simples que ceux que l’on peut trouver à l’extérieur (peu de dégâts, pas de résistances). Pas mal, hein ?
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Bonus

Vous pouvez aussi obtenir le titre « Casseur/Casseuse de Tête » en répondant simplement à quelques petites questions auprès du Sage Dimensionnel. Voici la solution :

Retrouvez nous à Xelorium Passé lorsque vous aurez atteint le niveau 155 !

Un commentaire sur « Enutrosor Lvl.145 »

  1. Même après avoir fais cette quête 29 fois, toujours content de retrouver certaines solutions sur ton guide ! Encore merci !

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