Domaine Sauvage Lvl.50

Niveau Requis : level 50              Nombre de personnages recommandé : 1


Cette zone est reservée aux joueurs de niveau 50 à 65. Afin d’y accéder, montez à bord d’un bateau en partance de n’importe quelque port du Monde des Douze. La quête se débloque au niveau 50 et la terminer vous permettra d’obtenir votre premier artefact précieux : Le Sceptre Excarné ! (Cliquez ici afin d’accéder à la page des trésors et ainsi découvrir auxquels vous avez à présent accès)


1 – Un Camp Désertée

« Le reste d’un camp archaologique est votre seul accueil sur cette île. Trouvez des indices dans le camp pour savoir ce qu’il s’est passé ici. »

  • Trouver l’indice indiquant sur quel lieu vous êtes
  • Trouver l’indice indiquant qui était ici
  • Trouver l’indice indiquant ce qui s’est passé

Récompense(s) : 40 000 xp

Astuce : Les trois indices que vous devez examiner sont entourés en rouge sur l’image ci-dessous.

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2 – Où est Charlie ?

« Les indices vous ont révélé qu’il s’agissait du camp archaologique Amaknéen qui, apparemment, a été attaqué violemment par les Bouftous Sauvages. Les empreintes relativement fraîches vous indiquent que les habitants du camp se sont dirigés vers le Nord. Suivez la trace des fuyards. »

  • Retrouvez les traces de pas du Bwork
  • Retrouvez les traces de pas d’humanoïde
  • Retrouvez les traces de Bouftou enragé
  • Trouvez jusqu’où vont vous conduire les traces de pas

Récompense(s) : 40 000 xp

Astuce : Examinez les traces se trouvant sur la route en partant de votre point de départ et tournant sur la droite. Voici les 4 que vous devez trouver.

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3 – Un camp Déserté (encore)

« Encore un camp désert, parsemé de corps de Bworks et de Bouftous Sauvages. Regardez si vous n’arrivez pas à trouver quelque chose d’intéressant. »

  • Trouver des indices sur le site de fouilles

Récompense(s) : 40 000 xp

Astuce : Cliquez sur la planche mangée par les verres pour accéder au site de fouilles.

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4 – La Pioche, le Cerveau et la Bombe

« En regardant le cadavre dans le site de fouille, vous avez trouvé du matériel d’excavation et le journal de son propriétaire. Apparemment, les archaologues de Bonta ont proposé leur aide aux Bworks pour extraire des artefacts anciens, mais ils se sont fait attaquer par des Bouftous. Un groupe s’est dirigé vers le fond des fouilles. Déblayez les éboulis avec le matériel fraîchement récupéré pour les retrouver. »

  • Déblayez les éboulis

Récompense(s) : 40 000 xp

Examinez le corps du garde afin d’obtenir du matériel d’excavation. Cela déclenche un combat contre 1 Bouftou Squelette. Continuez et utilisez votre nouveau matériel sur les rochers afin de vous y frayer un passage. Dans la seconde salle, tuez les 3 Bouftous et encore une fois, cassez le bloc de roches.

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5 – La Pioche, le Cerveau et la Bombe (suite)

« Les Bouftous Squelettes sont partout ! Vous ne trouvez que des cadavres, et les seuls éléments que vous trouvez sont les divagations des archaologues concernant la façon dont les Bworks procèdent pour déterrer des artefacts. Vous devez continuer jusqu’à trouver une issue »

  • Continuer jusqu’à trouver une issue

Récompense(s) : 100 000 xp

Examinez le nouveau corps afin d’obtenir une lettre, cela enclenche un nouveau combat et cette fois vous êtes contre 6 Bouftous Squelettes ! Tuez les et utilisez votre matériel pour briser les derniers rochers et enfin sortir !

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6 – Vers un nouveau Camp

« Vous êtes enfin sorti du site de fouille Bontarien, dans lequel vous avez trouvé certaines informations mentionnant un camp d’archaologue au nord de celui-ci. »

  • Trouver le site d’archaologue de Brâkmar

Récompense(s) : 60 000 xp

Astuce : L’emplacement du site d’excavation Brâkmarien est indiqué par un point orange sur votre carte.

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7 – Le Camp Brâkmarien

« Dans les excavations de l’ancien site de fouilles Bontarien, vous avez trouvé les traces des anciens archaologues se dirigeant vers un autre camp : le camp d’archaologie Brâkmarien. Retrouvez ce camp, et vous retrouverez sans doute un archaologue. »

  • Trouver des indices sur le site de fouilles

Récompense(s) : 60 000 xp

Astuce : Examinez les fissures suspicieuses afin d’atterrir sur le site d’excavation.

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8 – Un Explorateur pas très doué

« Dans les excavations de l’ancien site de fouilles Brâkmarien, vous trouvez bon nombre de traces de passage humain et Bwork, qui apparemment ont tenu le siège contre les Bouftous Sauvages en colère. »

  • Trouver des indices concernant les archaologues de Brâkmar

Récompense(s) : 40 000 xp

Lisez le journal de l’Archaologue Lebbocq.

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9 – 70% de l’Archaologie se fait en Bibliothèque

« En lisant le journal vous revivez les écrits de l’archaologue. Lebbocq était sur une piste qui menait à une salle de trésor Bwork. Il faut maintenant l’aider à trouver un moyen d’ouvrir cette porte. »

  • Trouver un moyen d’ouvrir cette porte

Récompense(s) : 60 000 xp

Examinez la stèle de pierre afin d’y trouver les instructions.

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10 – Elémentaire mon cher Lebbocq

« C’est évident, l’atelier permet de créer un bourdon et le bourdon devrait s’insérer dans la maquette ! Il faut trouver les éléments de ce bourdon ! »

  • Trouver le bâton du bourdon
  • Trouver le médaillon du bourdon
  • Créer le bourdon Bwork
  • Insérer le Bâton dans la maquette
  • S’emparer de tous les trésors !

Récompense(s) : 60 000 xp

Pour trouver le bâton du bourdon, il vous faut creuser dans les tas de boue. Les objets que vous trouvez sont aléatoires, continuez jusqu’à ce que vous trouviez le bâton.

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Vous voilà enfin en possession du bâton, à prèsent vous avez besoin du médaillon. Dirigez vous vers la gauche pour trouver des Bouftous Squelettes. Il vous faut les tuer afin de dropper 3 fragments du médaillon. Les combats sont un peu particuliers : 

  • « Appeler un Mineur » : invoque un Bwork mineur, c’est une classe de soutien et frappe au corps-à-corps.
  • « Appeler un Bomber » : invoque un Bwork Bomber, c’est un DPT distance.
  • « Appeler un Guerrier » : invoque un Bwork guerrier, c’est un DPT corps-à-corps qui est aussi capable de buffer ses alliés s’ils terminent leur tour près de lui.
  • « Craquer le Fouet » et « Vole de vie » : sorts qui infligent des dégâts feu.

Vous n’avez pas beaucoup de PDVs et seulement 3 PAs et 5 PMs. Les Bouftous Squelettes ont 200 PDVs. Invoquez les Bworks afin qu’ils travaillent pour vous !

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Les 3 fragments du médaillon finalement en votre possession, utilisez les afin de créer le médaillon. Dirigez vous vers l’atelier d’Archaologie afin de fabriquer le Bourdon Bwork. Placez le enfin sur le modèle du domaine sauvage pour ouvrir la porte et récupérer tous les trésors ! … Ou pas…


11 – Il y a des Jours comme ça…

« Vide. La salle des trésors Bwork est vide, c’est ce que Lebbocq a décrit dans son journal. Il était apparemment persuadé que ce sont les archaologues de Sufokia qui les avaient dérobés avant eux ! Selon ses notes, le camp de Sufokia se trouve plus à l’Ouest de l’île. »

  • Trouver où sont stockés les trésors dans le camp Sufokien

Récompense(s) : 40 000 xp

Astuce : L’emplacement du site d’excavation Sufokien est indiqué par un point orange sur votre carte. Entrez dans la réserve.

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12 – Aider son Prochain

« La réserve Sufokienne contient bien de vieux artefacts, mais rien de bien transcendant. Seul un Bwork se tient au centre de la salle, jetant des regards apeurés tout autour de lui, marmonnant frénétiquement, et sursautant régulièrement sans raison apparente. C’est votre seule chance d’avoir des informations auprès d’un interlocuteur de chair et de sang. Parlez lui, et faites en sorte qu’il soit coopératif. »

  • Aidez le Bwork apeuré
  • Renseignez vous auprès du Bwork apeuré

Récompense(s) : 40 000 xp

Parlez au Bwork effrayé, cela déclenche un combat contre deux Excarnés en colère. Ils ont tous deux 500 PDVs. Tuez les et parlez à nouveau au Bwork.

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13 – Bwork No. 5

« Le mineur Bwork que vous avez retrouvé vous a conseillé d’aller voir le Chef Bwork pour en apprendre plus sur les archaologues. Mais pour que celui-ci daigne vous adresser la parole, il vous faudra de quoi respecter son odorat. Les Laines Usagées de Bouftous Sauvages sont un bon point de départ pour confectionner un « parfum » à la hauteur de la puanteur Bwork. »

  • Récolter 10 Laines Usagées de Bouftous Sauvages
  • Retourner voir le Bwork apeuré pour créer l’Essence de Bwork

Récompense(s) : 45 000 xp

Astuce : Les emplacements des piles de laine usagée sont indiqués par des points verts sur votre carte.

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14 – Audience de Bwork

« Avec une odeur pareille, n’importe quel Bwork vous accueillerait à bras ouverts ! Rendez-vous dans les Quartiers du Chef Bwork et demandez lui s’il possède des informations sur les archaologues. »

  • Se rendre dans les Quartiers du Chef Bwork
  • Parler avec le Chef Bwork

Récompense(s) : 15 000 xp

Astuce : L’emplacement de la tente du Chef Bwork est indiqué sur l’image ci-dessous (l’image change au passage de la souris).


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15 – Digne d’un Bwork

« Le Chef Bwork vous a expliqué qu’il aurait besoin de votre aide pour régler le problème des Bworks Fous. Mais auparavant, il aimerait vous mettre à l’épreuve. Et rien de tel qu’une petite partie de Bworkball pour tester vos capacités. Rendez-vous sur le terrain de Bworkball et affrontez les équipes qui s’y trouvent. »

  • Se rendre au terrain de Bworkball
  • Vaincre les Larves Juteuses au Bworkball
  • Vaincre les Salbatroces Déplumés au Bworkball
  • Vaincre les Bwork Boys de Grallas au Bworkball

Récompense(s) : 120 000 xp

Astuce : L’emplacement du Terrain de Bworkball est indiqué sur l’image ci-dessous (l’image change au passage de la souris).

Maintenant il vous faut gagner 3 matchs de Bworkball ! Afin de gagner un match, il va falloir emmener la Boufball dans la zone ennemie et effectuer un touchdown. Vous avez à présent de nouveaux sorts : 

  • « Recruter un Passeur » : Invoque un Bwork Passeur, il garde la balle en mouvement et la passe à ses coéquipiers. 
  • « Recruter un Receveur » : Invoque un Bwork Receveur, il est rapide et a beaucoup d’esquive, son rôle est de recevoir la balle et de courir vers la zone adverse afin d’effectuer un Touchdown !
  • « Recruter un Bloqueur » : Invoque un Bwork Bloqueur, il a beaucoup de tacle et peut bloquer les ennemis. Il peut aussi débarrasser le terrain de vos adversaires grâce à son sort « Coup de Bouclier ».

Voici vos autres sorts :

  • Bottes Ailées : +3PMs
  • Coup de Bouclier : Pousse de 2 cases
  • Passer : Passe la balle à un allié
  • Prendre une balle : Ramasse la Boufball
  • Touchdown : Vous fait gagner le match si utilisé dans la zone ennemie

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16 – Digne d’un Bwork II

« Vous avez remporté tous vos matchs de Bworkball ! Retournez voir le Chef Bwork pour qu’il vous explique son plan pour récupérer l’accès au Temple Bwork »

  • Parler avec le Chef Bwork

Récompense(s) : 15 000 xp


17 – Bwork Fou Zéro

« D’après le Chef Bwork, le seul moyen d’accéder au Temple Bwork est de trouver un remède à la folie des Bworks. Le premier Bwork infecté a été isolé en haut de la montagne à l’Est du campement Bwork. Rendez-vous y et trouvez un moyen de ramener le Bwork Fou Zéro à la raison. »

  • Se rendre dans la zone de quarantaine
  • Parler au Cuistot Bwork

Récompense(s) : 30 000 xp

Astuce : L’emplacement de la zone de quarantaine est indiqué sur l’image ci-dessous (l’image change au passage de la souris).


18 – Bwork Fou Zéro II

« Le Cuistot Bwork a déjà tenté plusieurs mixtures pour venir à bout de la folie Bwork, mais aucune n’a fait effet. Il aurait besoin de votre aide pour préparer la dernière. Allez récolter la chair des monstres qu’il a mis en réserve et rapportez lui. »

  • Récupérer 10 morceaux de monstre
  • Donner les ingrédients au Cuistot Bwork

Récompense(s) : 90 000 xp

Astuce : Allez vers la droite dans la réserve de Cuisinier. Vous devez maintenant combattre des mobs niveau 50 en groupe de 3 venant des quatre nations. Vous obtenez un morceau de monstre pour chaque monstre tué, il vous faut donc en tuer 10 !

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19 – Bwork Fou Zéro III

« Le Cuistot Bwork a préparé son « Spécial » : un Bwork Burger dont l’odeur rebuterait les plus gourmands des Bouftous. »

  • Donner le Bwork Burger Spécial au Bwork Fou Zéro

Récompense(s) : 90 000 xp

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20 – Bwork Fou Zéro IV

« Le plat préparé par le Cuistot Bwork n’a pas eu l’effet escompté sur le Bwork Fou Zéro. retournez voir le Cuistot au cas où il aurait une nouvelle idée. »

  • Retourner voir le Cuistot Bwork
  • Utiliser les tonneaux de bière pour « guérir » le Bwork Fou Zéro.

Récompense(s) : 45 000 xp

Astuce : Afin de gagner ce combat il vous faut forcer le Bwork à boire de la bière (il est invulnérable). Pour se faire, vous devez briser les tonneaux lorsque le Bwork est à moins de 2 cases d’eux. Attention à ne briser qu’un tonneau par tour ! Si vous en brisez deux, le deuxième ne comptera pas et vous vous retrouvez vite sans tonneau. Attention, si vous perdez, vous mourrez réellement et retournez à votre phénix. 

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21 – Déblayage

« Le remède contre la folie Bwork n’est autre que la bière Bwork ! Vous pouvez maintenant vous aventurer dans le site de fouilles Bwork sans craintes. Utilisez la bière Bwork à bon escient et frayez vous un chemin jusqu’à l’entrée du Temple Bwork. »

  • Parler au Cuistot Bwork
  • Se rendre dans le site de fouilles Bwork
  • Se frayer un accès jusqu’au Temple

Récompense(s) : 90 000 xp

Pénétrez dans le site d’excavation. Dans la première salle, tuez les 4 Bworks Fous. Ils sont niveau 70 et ont 600 PDVs. Dans la seconde salle, vous avez 5 Bworks de plus à tuer ! Et enfin 6 autres dans la dernière salle.

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22 – L’Archaologue et le Temple Maudit

« Un temple Maudit. Plusieurs routes possibles. Trouve l’Artefact des Bworks, et à vous la richesse ! »

  • Ouvrir le passage vers la salle de l’Artefact !
  • Prendre l’Artefact Bwork
  • Sortir du Temple par le couloir de la Mort à l’est de la salle de l’Artefact

Récompense(s) : 300 000 xp + Sceptre Excarné

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Je vous conseille de suivre cet ordre. Allez tout d’abord vers les Salles Infinies. Prenez la porte à droite, puis à gauche et enfin au milieu.

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Vous voilà à présent dans une salle avec 2 Excarnés en colère, tuez les et parlez à l’archaologue. Il vous donne une gemme. 

Descendez le corridor pour arriver à la salle du pas du Bwork. Regardez ces signes sur le mur. Ils correspondent aux dalles sûres. Amusez vous à découvrir le chemin par vous même, sinon voici la solution. Parlez à l’Archaologue, il vous donne une gemme aussi.

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Revenez à l’entrée et partez vers la droite. Il y a une porte mais elle est bloquée ! Continuez sur la droite, vous voici dans une salle avec un Excarné en colère. Tuez le pour faire apparaître un coffre contenant la clef, allez ouvrir la porte. 

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Ouvrez la porte et pénétrez dans la salle, tuez les deux Excarnés.

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Parlez à l’Archaologue, il vous donne une gemme et un Sceptre excarné « Anti-totem ».

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A présent vous pouvez déblayer le passage. Utilisez votre Sceptre afin de faire disparaître les totems.

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Entrez dans la salle et tuez l’Excarné. Pénétrez dans la seconde salle et tuez les 3 Excarnés.

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Parlez à l’Archaologue, il vous donne la dernière gemme.

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Dirigez vous vers les deux statues de femme devant la grande porte. Insérez-y les gemmes, cela ouvre la porte. Tuez le groupe de bworks et ouvrez le gros coffre, il contient la Clef du Boss.

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Maintenant que vous avez la Clef du Boss, retournez au hall principal et dirigez vous vers la gauche. Utilisez la Clef sur la grosse porte bleue. 

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Ouvez les coffre afin d’obtenir l’artefact Bwork, un combat commence. Le coffre a 800 PDVs, concentrez vous sur lui, s’il meurt, le reste disparaît. Au premier tour, il invoque un Excarné qui invoque une version excarnée de vous ! Mais concentrez vous simplement sur le coffre. 

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Maintenant que l’artefact est en votre possession, il vous faut sortir d’ici ! Vous courrez vers la sortie et voilà qu’un rocher vous tombe dessus ! Courrez vers l’autre côté de la map et utilisez « Fuite » sur les cases colorées. Attention à ne pas perdre votre chapeau durant la fuite !

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Et voici la fin de la quête ! Retrouvez nous à Kelba lorsque vous aurez atteint le niveau 65 !

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